CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Question sur l'Attribut "Attaque"

nemesis666
nemesis666
Niveau 9
19 mars 2011 à 20:02:30

Bonjour à tous,

J'ai quelque question relatif à l'attribut "Attaque", dans le descriptif, il nous parle des chances de "manquer", j'ai donc un peu de mal à savoir à quoi elle sert, augmente t'elle les dégats infligé ? En effet j'ai beaucoup misé dessus, et j'en suis à environs 900 points au niveau 20.

Suis-je dans l'erreur et devrais-je me diriger vers des attributs jouant sur les pourcentages ?

Strains
Strains
Niveau 7
19 mars 2011 à 20:15:43

L'attaque c'est l'équivalent de la précision, tout comme la défense est l'équivalent de l'esquive.

DLM4ever
DLM4ever
Niveau 10
19 mars 2011 à 20:55:07

Suis-je dans l'erreur et devrais-je me diriger vers des attributs jouant sur les pourcentages ?

    • ************

Ca ne veut rien dire ce que t'écris. Les pourcentages sont *liés* à la valeur dérivée de l'attribut.

Si t'as 800 d'attaque, ça équivaut par exemple à 100% de porter ton coup contre un avorton, 75% contre un lieutenant et 50% contre un boss.

Je comprends pas ta question.

DLM4ever
DLM4ever
Niveau 10
19 mars 2011 à 20:55:31

100% de chance*

nemesis666
nemesis666
Niveau 9
19 mars 2011 à 21:00:49

Donc trop miser dessus est une erreur lorsque l'on a atteint les 100% pour une cible "normale" si je comprend bien, je suis donc dans le faux.

On peux la comparer à une sorte de "Score de Toucher" 8-) ahem.

DLM4ever
DLM4ever
Niveau 10
19 mars 2011 à 21:04:23

Hein ? :doute:

Ton score d'attaque sera jamais élevé de toute façon. C'est pas compliqué d'atteindre 100% de chance de toucher un ennemi normal, mais passer un moment tu vises plutôt les lieutenants et les boss.

DLM4ever
DLM4ever
Niveau 10
19 mars 2011 à 21:04:49

sera jamais assez* élevé :(

Busard
Busard
Niveau 10
19 mars 2011 à 21:20:13

nemesis666 Posté le 19 mars 2011 à 21:00:49
Donc trop miser dessus est une erreur lorsque l'on a atteint les 100% pour une cible "normale" si je comprend bien, je suis donc dans le faux.
:d) Non puisque la stat qui est liée à ton attaque (force pour les guerriers, destérité pour les voleurs, magie pour les mages) est aussi la stat liée à tes dégâts. Donc même si tu as atteint les 100% de toucher ennemis normaux/lieutenants/boss, augmenter ta stat continuera d'augmenter tes dégâts.

Donc ça peut être utile pour un personnage full DPS par exemple (genre Fenris). Mais pour un perso plus équilibré, mieux vaut s'arrêter avant d'attendre les 100% partout (voir encore plus tôt vu que des compétences soutenues peuvent augmenter ces pourcentages en plus de tes stats).

nemesis666
nemesis666
Niveau 9
19 mars 2011 à 21:33:47

Les attributs de type pourcentage "Augmente les dégats de feu de 15%" par exemple, j'avais misé sur l'Attaque, et visiblement ce fut un mauvais choix.

DLM4ever
DLM4ever
Niveau 10
19 mars 2011 à 21:43:16

On vient de te dire que non !

Et que de toute façon ta valeur d'attaque sera toujours susceptible d'être améliorée. Contrairement à l'exemple de Busard, t'obtiendras jamais 100% de chance de toucher un boss. Mais en augmentant ta valeur d'attaque tu augmenteras quand même ce pourcentage.

nemesis666
nemesis666
Niveau 9
10 avril 2011 à 15:30:05

A partir d'un moment, la statistique n'avance pu lorsque l'on est à 100% de toucher un mob "normal" (Les chiffres bougent avec le niveau, mais ça qu'importe).

C'est pour cela que choisir des statistiques de type pourcentage est plus intéressant passé ce cap.

La vidéo du moment