"je trouve le mage de sang vraiment mauvais dans ce jeu.
deja les sorts en eux meme sont loin d etre monstrueux , mais surtout on se dt qu il faut monter la stat de la vitalite pour booster sa vie vu que tous les sort bouffent de la vie au lieu de la mana , sauf qu on est obliger de monter aussi magie et volonté pour pouvoir s equiper ce qui pose un gros probleme.."
Qui te dit que les mages de sang sont obligés de monter leur santé pour être viable?
Tu as des objets qui augmentent le rendement pv>mana, tu peux facilement arriver à un ratio 1pv = 5 point de mana. Ce qui fait qu'avec peu de PV, tu as déjà potentiellement 2 fois plus de manapool que ne serait capable de fournir un mage normal. Et par dessus le marché, tu peux récupérer de la vie avec les sorts de magie du sang.
Donc pour résumer, un mage de sang prend le minimum syndical en volonté pour les prérequis, un tout petit peu en constitution pour ne pas se faire tuer en 1 coup et tout le reste dans la magie et il est très très puissant(surement la spé la plus puissante des mages).