" Le Force Mage semble être un mix entre la spé Guerrier Mystique et Mage de Guerre. "
Non, pas du tout. 
Force Mage, c'est AoE et Crowd Control ( "Fist of the Maker" fait une AoE qui stun, renverse et fait quelques dégats ).
De plus, en choississant la spé, les dégats faits par les éléments ( feu, glace, éléctricité, ésprit ) sont augmentés.
" Un Mage qui peut porter une armure magique et qui ce bat au corps a corps tout en sortant parfois quelque sort de zone. "
Les armures à proprement parler sont limités par les stats de Force et Constitution.
Si tu parles du sort "Armure de Pierre", c'est juste un redesign: c'était déjà présent dans Origins.
Y'a pas de spé de Mage qui "poussent" le joueur au càc.
" le Mage de Guerre était un mage a sort de zone. "
Le Mage de Guerre n'avait aucun sort de zone ( comme Fireball, Blizzard... ), juste des sorts "close-quarter" ( comme Rally, Mind Blast, Cleansing Aura... ).
'fin 'bref.