"Ruse" était surtout utile étant donné que c'était l'attribut qui est lié aux "requirements" pour débloquer l'accès aux compétences (réthorique, herbalisme, piéges,...).
Pour un "non rogues", il fallait 16 en ruse pour atteindre le 4eme niveau des compétences concernées.
Au niveau combat, la ruse était essentiel pour améliorer la pénétration d'armure, quelque soit la classe, ainsi que pour les résistances mentales.
Dans les dialogue, ruse est aussi utile pour les tentatives de persuasion.
Et pour un rogue, un très haut score de ruse permettait par ex d'ouvrir des serrues difficile même si la compétence "serrures" n'était pas à son 4eme niveau.De plus, en combat, ça augmentait les dégats des critiques.
Ils ont surement rabaisser l'importance de cet attribut pour rééquilibrer les builds donc, rogue ou non.