Des quetes secondaires peuvent se dérouler pendant plusieures années ( selon comment tu les joues ).
Kirkwall a bien un accènt anglais ( comme Ferelden ), mais différent.
Kirkwall est plus civilisé.
Les "saut temporels" ( ceux qui font avancer le jeu de quelques années ) ne te sautent pas à laggle ( tu comprend que parler avec X PNJ va entrainer un saut temporel, donc ).
La famille d'Hawke ( de la partie de sa mère ) se trouve dans les Free Marches.
La nom de famille de la mère d'Hawke est Amell ( meme nom de famille du mage humain de Origins ).
Les Qunari ont trois branches d'autorité ( la militaire, commandée par l'Arishok, une dont je me rappelle pas, et la dernière dont Gaider s'en rappelait pas ).
Des Qunari n'aiment pas la façon avec laquelle la societée est dirigée.
Rivain est la nation qui a été le plus sous le controle des Qunari depuis longtemps, donc, y'a pas mal de culture Qunari à Rivain.
Les Deep Roads sont des "highways" ( argh, j'ai le nom FR sur la pointe de la langue... ) qui lient les thaig ensemble.
Il y aura encore des quetes sur le "Chantor's Board".
La famille jouera un plus grand role dans le jeu, comparé aux Couslands.
La famille ne crevera pas en 5 secondes.
( et on ne pourra pas les tuer, juste etre en désaccord avec eux ).
La culture de Nevarra est basée sur l'Egypte.
On ne va jamais savoir si le Créateur est vrai ou pas.
La réligion joue encore un role important.