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Topic des News

zabidoukou
zabidoukou
Niveau 10
24 juillet 2010 à 01:29:14

Je te rappellerais que dans DA:O a fort drakan si on c'est rendu, deux compagnons peut venir nous sauver et on choisi ceux qu'il doivent dire :)

Franck[MP90]
Franck[MP90]
Niveau 6
24 juillet 2010 à 01:38:29

Sans me vanter je savais que Dragon Age 2 allait être une tuerie.

Je suis pas comme 40 % du forum qui spéculait 'bide en perspective'

oh lalala nos sauvegardes c'est nul plus d'origine :ok:

(TAILLER UNE PARTIE DU FORUM C'EST FAIT )

Abouna-ababa :sournois:

<un misérable journaliste incompétent qui ne sait pas de quoi il parle>

Je suis expert-maître pour défoncer verbalement mais tu n'est pas

loin non plus.

PS: Si savait était moi qui aurait taillé sévère j'aurais était banni :sournois:

[Donc j'évite , pour ne pas rééditer un ban :ok: ]

Shone
Shone
Niveau 58
24 juillet 2010 à 02:11:03

Je doute que ça fasse comme dans Storm of Zehir. En revanche je m'attends à ce que parmi les possibilités de dialogues, on ait un choix "laisser un membre du groupe répondre".

Storm of Zéhir de ce côté a un système de compagnon totalement impersonnel. On crée quatre personnages et on monte les compétences qui nous intéressent, autant dire qu'on joue quatre personnages, ce qui n'a rien à voir avec jouer un personnage et être accompagné d'un groupe.

Mais ça me fait penser à un quête de DAO où il faut annoncer la mort au combat de types à leurs femmes, et dans les dialogues on a la possibilité de demander à un autre membre du groupe(qu'on choisit pas) d'annoncer la nouvelle à notre place.

Enfin je vois mal les autres membres du groupes mener la discussion s'il n'y a pas un développement plus sérieux des compétences sociales (comme dans D&D justement, bluff, intimidation, diplomatie).

Après y a la possibilité aussi, peut être, que Réthorique soit prenable par tous les membres du groupe(seul le perso principal y a accès dans DAO) et ainsi de permettre par exemple, à notre perso bourrin de service de pas trop se préoccuper de la diplo.

Enfin, je vois pas beaucoup d'autres options pour traduire cette prise en main du dialogue par nos compagnons.

Kohlastrasz
Kohlastrasz
Niveau 44
24 juillet 2010 à 05:20:47

J'ai hâte, j'ai hâte ! Comme Franck je pense pas que ça soit un bide dés le début, bien que j'ai reçu une douche froide pour certains points. (Une race imposée, et roue de dialogue merdique à la ME :s, j'espère qu'ils s'appliqueront VRAIMENT pour la roue !) Les autres points par contre prévoient du bon !

addawin
addawin
Niveau 6
24 juillet 2010 à 23:44:50

si flemeth est de retour , je suis bien content de jouer avec un autre perso

vu ce que je lui ai fait subir , j aurai pas été trop a l aise de la revoir et sa aurait chauffé pour mes fesses

et j y t tiens car j ai les fesses les plus sexy de ferelden , meme les soeurs de la chantrie ca les excites .

Franck[MP90]
Franck[MP90]
Niveau 6
24 juillet 2010 à 23:45:00

Ben alors plus de newzs... :(

adam-splinter
adam-splinter
Niveau 10
24 juillet 2010 à 23:52:04

j'espere qu'il auront de bonne tete les new PJ

abouna-ababa
abouna-ababa
Niveau 52
24 juillet 2010 à 23:55:07

ho que si, à travers un review made in Joystiq de cette démo qui tourne sur xbox à la SDGC.

attention, ça spoil pas mal, et ça confirme dans les grandes lignes donc ce que je pensais ici( cf "Et si Flemeth...")

Spoil inside donc:
http://www.joystiq.com/2010/07/24/preview-dragon-age-2/

si vous voulez en discuter, allons donc sur le topic à spoils, merci.

IsadorBG
IsadorBG
Niveau 3
25 juillet 2010 à 02:37:47

de ce que j'ai compris de "investigate" est equivalent au "investigate" de Mass Effect qui se traduit par "en savoir plus" qui sert dans le jeu a poser des question a un Pnj sur un sujet precis alors que les autres choix permettent de continuer la discussion en cours, un petit exemple ici:
http://www.youtube.com/watch?v=JJKdwrAUqmI&amp;feature=related
a la 30s pour voir apparaitre le mot qui permet aussi d'ouvrir une nouvelle roue vue que normalement la roue est "limitée" a 6 max par dialogue dans Mass Effect et apparement DA2 l"investigate" permet d'avoir une nouvelle roue avec 5 choix en plus d'ou 5+5=10 choix max par dialogue

IsadorBG
IsadorBG
Niveau 3
25 juillet 2010 à 02:41:12

oups en fait on peut voir le mot dés le début de la conversation :rouge: :rouge: . Je rajoute juste que la roue ouverte par "investigate" est consacrée au question.

Dahaka_07
Dahaka_07
Niveau 10
25 juillet 2010 à 17:21:04

merci pour tt ces infos abouna. ^^

voici un autre site qui parle de la démo de DA 2.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3180562

l'auteur a plus eu l'impression de jouer a un hack'n slash.

Dahaka_07
Dahaka_07
Niveau 10
25 juillet 2010 à 17:42:08

voici les impressions d'un joueur qui a vu la démo.

"Graphics - Having played DAO on the console first and having seen the screenshots, the graphics are better. Flemeth's hair and train portion of her armor fluttered in the breeze. Lighting and textures are improved.

Combat - Is nearly identical to what is in DAO already. So what's new? When attacking darkspawn you can cut them down. The commands are performed instantaneously, very responsive. FX for Talents.

Conversation Wheel - What was shown in the demo were examples of a personality option. There were only two examples. One gave 3 options the other only 2.

The young female mage that has been mentioned is Bethany. Cassandra I think is Orlesian, sounded like it. Hawke and Bethany both have British VOs. She sounds like a meeker Mhairi, and he sounded similar to Cailan. The narrator in the beginning is a young male voice (no accent).

My impressions, I still hate the hurlock design and their armor. The stylized design made the game look slightly cartoony during the Verric/Cassandra cutscene. FX for Talents are over the top and look ridiculous. Awesome, but too much. If felt like I was playing Dragon Age: Soul Calibur. I'm still on the fence with the conversation wheel.

Edited to add: The highly overblown combat moves maybe part of Varric's embellished narrative.

I can't wait for the new DAO DLC!!! Very difficult, i was dead twice within mins of the game."

Franck, d'après un interview, il y aura encore bcp de DLC!!

je cite:

"What DLC is going to be available for Dragon Age II and will there be user-generated content for it like their was in Dragon Age: Origins?

That's two questions! I think I'm always safe in the blanket DLC answer which is: 'there will be lots'! (Laughs). It's been great for us with Dragon Age. I think the kind of game it is really lends itself to DLC and the passions of people who play it lends itself to the opportunity to creating stuff. The Tool set's been great – that's actually one of the most fun things for us to do, to give fans the opportunity to be creative.

We haven't talked about it too much in Dragon Age II so I can't really reveal anymore than that, but once again, there'll be lots of DLC (laughs). From our perspective, that's been the great heart to the Dragon Age experience."

Franck[MP90]
Franck[MP90]
Niveau 6
25 juillet 2010 à 18:32:54

Dahaka Franck, d'après un interview, il y aura encore bcp de DLC!!

FUCK CA!!!!! Je banque pas 70? jeux (à sa sortie) + 45? de DL?

FUCK BIOAWRE FUCK EA$PORT$ FUCK LEURS TEAM ET
FUCK LEURS DÉVELLOPEURS... :(

Et celui ou celle qui n'est pas content: FUCK OFF TO

Franck[MP90]
Franck[MP90]
Niveau 6
25 juillet 2010 à 18:49:19

- Kévin <Oui EA$PORT$ ?>
- EA$PORT$ <Voici la suite de DAO il viens juste de sortir du four de - BIOWARE...Ca t'intéresse ? mon pigeo...heu garçon ? >
- BIOWARE <Tu sais Kévin mes dévellopeurs se sont appliqués encore plus pour cette suite... :oui: >
- Kévin <Combien sur ma PS3 ?>
- BIOWARE <Ca..>
- EA$PORT$ <70$ neuf dès sa sortie en mars tu sera le 1er à faire l'acquisition de notre Chef D'oeuvre ,mieux que Mass effect 2 (Dédicace à Abouna :sournois: ) >
- Kévin <Mon père veut pas que je gaspille trop pour les jeux car je dois penser à payer la cantine pour l'université. :non: >
- BIOWARE <ESPÈCE D'.....>
- EA$PORT$ <BIOWARE détend - toi abruti...>
- Kévin <Pour 70$ il sera entier ou ENCORE une partie..!? :( >
- BIOWARE <Kévin comprend on est des putains de clodos moi et EA$PORT$ >
- EA$PORT$ <C'est la crise...>
- Kévin <Bon combien pour UN JEU COMPLET ? :diable: >
- EA$PORT$ <Donc on a dit 70$ pour le jeu à sa sortie...>
- BIOWARE <Et 45$ >

Franck[MP90]
Franck[MP90]
Niveau 6
25 juillet 2010 à 19:01:15

- EA$PORT$ <Minimum Abruti ! 45 voir 89$ de DLC$ :sournois: >

- BIOWARE <Les DLC$ s'étirent jusqu'en 2012... :rouge: >

- Kévin < :ouch2: :ouch2: :ouch2: :ouch2: :ouch2: :ouch2: :ouch2: >

- EA$PORT$ <C'est quoi cette tête Kévin ta l'habitude de te faire enc.. >

- Kévin <70$ un jeu non complet + 45 voir 89$ pour le compléter ? >

- BIOWARE <Qu'en dit tu ? Tu es libre de refuser on te force pas à...>

- Kévin <J'en dis que vous avez PÉTÉS LES PLOMBS ENFO... >

- EA$PORT$ <Ptit con tu vas faire ce qu'on te dit et tout de suite :diable: >

- Pigeon <ROUH ! ROUH tenez 179$ pour Dragon Age 2>

- BIOWARE < MONEY $ :fete: >

- EA$PORT$ <MONEY MONEY$$$$$$ $$$$$$$$ :fete: :fete: :fete: >

abouna-ababa
abouna-ababa
Niveau 52
25 juillet 2010 à 19:53:42

attention aussi à ne pas tomber dans le piege ou on aurait l'impression de se retrouver face à un Hack & Slash, du fait d'une difficulté revue volontairement à la baisse pour cette démo, qui sert aussi pour tous les journalistes dans leur reviews.

C'est pourquoi Mike Laidlaw à pris soin de rajouter pour tuer le malentendu:
"I try to make it pretty clear that we're deliberately over the top during the demo, but I did do rather a lot of them in a row. By then end it all blurs together.
But yes, I definitely don't want people to think the gameplay will be a mash-A yawn-fest, but I think that what we're showing really demonstrates how much smoother the controls are, even on PC, you have to admit that it would be nice to leap into action rather than watching your character shuffle into position before starting to swing."
All in all, though, it's been great to show off the gameplay."

un perso over the top et un rendu mash-a-yawn pour montrer un gameplay rapide donc, et un niveau de difficulté "legendary hero".

Donc, le jeu final ne sera pas aussi rapide, et les engeance ne tomberont pas comme des mouches aux premiers coups d'épées.

adam-splinter
adam-splinter
Niveau 10
25 juillet 2010 à 20:04:55

je prepare mes MS points pour le jeu !

adam-splinter
adam-splinter
Niveau 10
25 juillet 2010 à 20:34:39

Moi j'émerai une dificulté réaliste parceque une fleche en plein coeur dans dao et ne pas perdre un pv meme tout nu c'est zarb !

ada79
ada79
Niveau 55
26 juillet 2010 à 09:57:38

quand the awakening est sortie on nous avait annoncé que se serait un aperçu de se que pourrait être da2.....donc j'espère revu et corrigé parce que si da2 est aussi grosbillisime que the awakening qu'andrasté nous préserve :ange:

Mais un truc qui me gêne c'est la tournure de la direction artistique.
Les artwork présenté sont sympa mais pas non plus à pleurer, le faite de se diriger vers un univers plus comic ou anim' ça change pas mal la donne,l'univers du jeu et je sais pas pourquoi (mais j'attend le trailer pour étayer mes doutes) je le sens moyen, le look à la clint eastwood en plein enclin, why not?

adam-splinter
adam-splinter
Niveau 10
26 juillet 2010 à 13:39:50

moi je trouve que c'est super d'avoir changer la direction artistique ! meme ci c'etait bien mais bon tout les changements de ce jeux sont en bien je trouve just humain hawke tout thedas 10 ans et j'espere visiter bien les terres sauvages et avoir un fort ou meme embrasser la religion qunari !! mouhaha