Certains arguments du test sont qd mm ridicule. La linéarité et l'exploration ne sont pas présent... parce que c'est vrai que qd j'y repenses dns DAO, il y avait vraiment de l'exploration à foison et en plus c'était jamais en couloir.
Mais non rappelez vous de la tour du cercle, on tourne juste en rond sur trois niveaux c'est pas du tout linéaire... et pr retouver l'urne, et à Golefalois et dans Bréciliane, à oui pis il y a les tréfonds aussi en ligne droite, et après le conclave aussi....
De plus c'est vrai que chaque zone était ultra vaste, notamment dans les quêtes annexes. La liberté de mouvement et d'exploration dans DAO c'était qd mm la base du jeu quoi. Là ils ont fait n'importe quoi, maintenant c'est un couloir, avant, c'était des fois en rond, d'autres fois en forme de parallélépipède, la liberté quoi!!
Bon heu, il prenait quoi Pixel quand il jouait a DAO? Parce que en regardant honnêtement bioware ns a montré depuis longtemps que le côté exploration, ils s'en br******** complètement... Alors reprocher à DA2 qu'il manque ce qui n'était déjà pas là dans DAO en disant qu'on l'a enlevé... c'est plutôt moyen