"Oui oui, c'est bien ce qui se passe.
La faute aux acheteurs, donc. "
La faute a tout le monde en fait:
aux acheteurs qui ne sont pas aussi pointilleux qu'on l'était à l'époque de la ps1 et des précédentes consoles où le succès d'un jeu se faisait avant tout sur le bouche à oreille et la lecture des tests parce que l'industrie n'avait pas le même poids ni la même réputation et ne matraquer pas les clients potentiels de publicité parce que les moyens financiers n'étaient pas les mêmes.
aux magazines et sites de jeuxvideo, trop nombreux, arroser par les publicitaires et à leur rédaction qu'on traine de salon en salon aux quatre coins du monde dans ce qui n'est ni plus ni moins que des opérations séductions et qui a terme les rendent plus indulgents parce que les gros éditeurs ont le pouvoir de ne plus les invités à leur présentation et donc de leur empêcher d'accéder à des exclusivités par la suite alors que toute la concurrence peut faire la preview de tel ou tel jeu. Hors le but d'un site c'est avant tout d'avoir le plus de visite possible et si ils ont moins d'exclu, ils ont moins de visites.
aux rédacteurs eux même qui sont de moins en moins pointilleux, qui rédigent des tests de plus en plus orientés grand public en oubliant que le grand public peut aussi aimer jouer à des choses avec un minimum de challenge et de complexité.
Résultat: Dragon Age 2 va cartonner alors qu'il est visiblement médiocre et ce n'est ni le premier ni le dernier jeu médiocre qui va rester des semaines en haut du box office.