Je viens de terminer Mass Effect 2. Forcé de reconnaître que niveau des choix, ça se résume surtout à aller faire une mission, panpan et recruter.
Seulement y a un truc tout con, ça parait rien mais, en plus du côté épique et que le jeu reste néanmoins excellent, c'est le fait qu'après l'ultime mission on peut voir et parler aux survivants(avec un dernier dialogue sur la mission suicide elle même), on peut continuer de scanner les planètes.
Pour ceux qui auront fait Kotor 2, avec sa fin bâclée, ils comprendront où je veux en venir. Et rien que pour ça je dis merci Bioware.
Qui n'a jamais regretté dans un jeu de voir un The End, avec rien derrière, impossible d'avoir pu parler de ce qu'on a accompli avec ses camarades?
Même dans Dragon Age Origins, ce que j'aurais aimé pouvoir me balader dans le monde et voir les réactions, quelques dialogues suite à notre victoire, pour bien prendre la mesure de ce qui a été accompli.
Néanmoins j'espère que le choix sera toujours au rendez-vous dans Dragon Age 2, parce que forcé de constater que ME2 est bien un ARPG et non un RPG(donc qu'ils fassent pas de DA2 un ARPG)