Bon voila après avoir finis 3 fois la démo sur PC je reviens donner mon avis ^^. Je vais découper mes arguments en trois parties : les +, les points neutres, les -.
Les plus d'abords :
Par rapport a son ainé, DA 2 a gagné un véritable dynamisme dans ces combats. Bien sur le réalisme en pâti mais on est plus pris dans l'action, ca bouge plus et on sent enfin la violence dans les coups de notre personnage sans que cela ne nuises a l'expérience de jeu d'un point de vue purement stratégique.
Ensuite il y a le style graphique. La ou les engeance d'origins ressemblaient de prés aux orques de LSDA, le nouveau design apporté aux rejetons de l'archidémon donne une vrais identité graphique au soft. Il en va de même pour le design de certaines armes, ainsi que les rues de la ville qui détonne avec le classicisme de Dénérim.
Enfin, a l'image de mass effect, notre personnage parle a travers du système éprouvé de la roue de dialogue. Ces derniers sont toujours bien écrits (bioware oblige) et nous met un peut plus dans l'ambiance du jeu.
Les point neutres a présent :
Graphiquement la franchise a également évolué. Outre son design réussi DA2 est bien plus beau que son ainé. De plus la démo ne permettais pas de jouer en graphisme maximum donc on peut s'attendre a que se soit encore plus beau. Bien sur cela reste en dessous de ce qui se fais de mieux aujourd'hui mais il faut admettre que sa fait plaisir.
La vf m'a plutôt déçus personnellement. On était habituer a un excellent doublage avec la série mass effect, ici le doublage n'est certes pas mauvais voir plutôt bon, mais reste en dessous de la superbe de l'autre série phare de bioware, et c'est bien dommage.
Il est bon de noté que l'arbre des compétences a évolué. Divisé en spécialisation, il est plus complexe que celui d'origins mais semble hélas un peut moins touffu. La démo ne montrais pas si on pouvais choisir une classe comme dans DAO, en espérant que se soit toujours le cas.
Les - :
J'imagine que je vais mettre tout les joueurs pc d'accords avec ce point : le mode normal (unique mode de la démo) est beaucoup trop facile. Pas de friendly fire, les ennemis presque oneshot par nos attaques, la pause active qui se révèle donc être totalement inutile, le jeu prend alors des airs de H&S bourrins. A jouer en mode nightmare donc...
La aussi je ne surprend personne : la caméra. En effet si il nous était possible dans DAO de passer en vue isométrique, cela n'est plus le cas dans DA2. Le dézoom reste correct mais ne donne pas de vue d'ensemble satisfaisant du champ de bataille.
En conclusion : DA2 semble dans la droite lignée de son ainé, avec moultes améliorations savoureuses mais aussi quelques parti pris au niveau du gameplay clairement au bénéfice des joueurs consoles. Malheureusement la démo ne nous a pas permis de voir autre chose que du combat, on aurais voulu pouvoir explorer un peut la cité pour voir si l'univers était toujours aussi fouillé et un peut plus user de la roue de dialogue. Cela dit on peut se permettre de ne pas trop douter de ce point, car même si on sent que EA pousse derrière pour satisfaire plus les joueurs consoles, ce jeu reste un jeu Bioware, et on ne devrais pas avoir a souffrir d'un BG pauvre.
En somme un trés bon rpg qui s'annonce, pour peut qu'on y joue en difficulté maximale sur PC bien sur ^^.