Le jeu sera divisé en s'qu'on pourrait appeler "chapitres", qui sont marqués par des "sauts temporels".
Ce que Varric ( le nain voleur ) racconte à Cassandra ( l'Inquisitrice de la chantrie ) dépend de nos actions: on n'est pas sous l'influence du récit, mais, au contraire, nos actions "forment" le récit, et donc la légende d'Hawke.
De plus, on sait que ce que Varric racconte pourrait etre influencé par notre rapport avec lui, et ça, c'est franchement exceptionel.
Le système est un peu "à la Alpha Protocol", meme si j'éspère qu'il soit beaucoup plus poussé que ça.