" Barbare, Barde, Ensorceleur, Guerrier, Mage, Prêtre, Rôdeur, voleur, Spadassin, Sorcier, Ninja, Mage de guerre, Chaman, Elu divin, Samouraï, Tourmenteur, Voleur de sort, etc... "
Barbare, Barde, Pretre, Rodeur et Mage de Guerre sont des spé dans DA:O ( Berserk, Barde, Templier, Rodeur, Mage de Guerre ).
Le Sorcier est le Magicien sont la meme chose, sauf que le premièr lance plus souvent, mais s'y connais moins, et l'autre lance moins souvent, mais s'y connais plus.
Et si tu parles des différences de RP, y'a pas besoin d'avoir écrit "Sorcier" dans ta fiche pour pouvoir RP comme un sorcier.
Morrigan est une "sorcière", Wynne un mage.
Le Shaman, t'as quelques chose qui y ressemble vaguement (je pense surtout à la Magie du Sang, et aux sorts qui sortent du lot).
Le Ninja... c'est vrai que t'as pas d'armures de Ninja dans l'jeu. Ni de katanas.
Mais, niveau gameplay, c'est un voleur, avec spé assassin, ou meme duelliste.
Le Samourai est un guerrier... avec un "style" différent.
Donc, y'a pas 36 solutions: si tu veux une classe qui joue surtout càc, tu prend un Guerrier, et tu le montes et le RP comme tu veux.
Surtout que, sur PC, t'as pas mal de mods.
Sinon, c'est vrai que quelques classes en plus ne font pas d'mal. 