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Dynamisme hors-pair!

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
mikgazine
mikgazine
Niveau 9
04 octobre 2010 à 23:06:01

Hey...on s'entend, on regarde les vidéos, la démo, les passages (tantot contre des boss gigantesques, en rail, dans un escenceur avec un décor mécanique immense ou tout bouge), j'ai jamais vu un TPS aussi dynamique.

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
04 octobre 2010 à 23:21:14

d'accord

babas608
babas608
Niveau 8
05 octobre 2010 à 02:25:09

+1

isskyoshiro
isskyoshiro
Niveau 10
07 octobre 2010 à 02:46:26

hmm se que je vais dire ca peut etre stupide mais c'est ma vision !

deja tout les jeux du studio sont tous tres dynamique ! la tu va me dire que ta préciser " tps " mais voila ma vision personnellement je déteste TOUT les tps mais vraiment je supporte pas ca ! mais la j'adore et je trouve que se jeux est un faux tps ! donc normal quil soi dynamique comme tout les jeux du studio !

Tsuton
Tsuton
Niveau 10
07 octobre 2010 à 03:37:21

Ne pas aimer les TPS = Fail :noel:

kotaryu
kotaryu
Niveau 6
07 octobre 2010 à 12:15:56

Il est dynamique :oui: , mais cela ne signifie pas que c'est un bon TPS :hap:

Major_glory
Major_glory
Niveau 29
07 octobre 2010 à 14:54:55

Oui mais ce TPS est un bon TPS.

Moi, tant que les commandes sont assez souples, qu'on peut se plaquer aux mur, changer le fusil d'épaule (et encore ça dépend), et que les ennemis ne restent pas plantés dans la ligne de mire, ce type de jeu me va très bien!

Après la nervosité et le dynamisme permanent, c'est du bonus!

Temperancie
Temperancie
Niveau 10
08 octobre 2010 à 00:25:03

Franchement, je suis bien d'accord, si le reste du jeu se passe comme dans la démo, ce jeu ne va jamais s'arrêter de péter de partout et dans tous les sens, ça va être super oppressant, pas une seconde de répit :gni:

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