- Nouvel an à Paris (didacticiel) : protéger Dominique et neutraliser le camion qui transporte la bombe.
* Un accueil glacial : infiltrer le château de Drake pour récupérer la puce de guidage des missiles.
* La neige et le feu : fuir le château et échapper aux gardes de Drake.
* Décollage immédiat : rejoindre le point d'extraction grâce à l'Aston Martin V12 Vanquish.
* Protection rapprochée : protéger Mayew et apprendre les information qu'il détient sur le projet Nightfire.
* Visite nocturne : infiltrer l'immeuble et obtenir les informations des fichiers cryptés qui s'y trouvent. S'enfuir ensuite par le toît.
* Réactions en chaîne : infiltrer la base de Drake sur l'île d'Honshu et découvrir ce qui s'y passe.
* Piège de métal : s'échapper de l'immeuble où Drake vous retient prisonnier.
* En eaux troubles : infiltrer la base sous-marine de Drake.
* Une île peu pacifique : détruire le système de défense aérienne de l'île.
* Compte à rebours : empêcher que les partisans de Drake le rejoignent dans l'espace.
* Équinoxe : empêcher que Drake lance ses missiles.
Les armes
Pisolets [modifier]
* Wolfram PP7: arme par défaut au début du jeu, il dispose d'un tir semi-automatique, et peut être équipé d'un silencieux. La version dorée permet d'infliger des dégâts plus importants.
* Wolfram P2K: plus puissant que le PP7 et doté d'un plus grand chargeur, le P2K peut être déverrouillé en obtenant des médailles d'or dans certaines missions. Il dispose d'un viseur laser et peut également être équipé d'un silencieux.
* Kowloon type 40: cette arme de poing très sûre peut être réglée pour tirer des rafales de trois coups à chaque pression sur la détente.
* Magnum Raptor: ce pistolet de très gros calibre est un allié puissant. La capacité du chargeur n'est pas très grande, mais certains modèles sont dotés d'un viseur laser les rendant plus précis.
* Pistolet d'Or: disponible uniquement en mode multijoueur, la célèbre arme de L'Homme au pistolet d'or ne peut contenir qu'une seule balle, mais sa puissance fait qu'elle peut tuer en un coup.
Armes automatiques [modifier]
* Deutsche M9K: cette mitraillette très précise qui peut être munie d'un silencieux est idéale pour les missions d'infiltration.
* Storm 32: cette mitrailleuse légère possède un chargeur conséquent, mais elle n'est pas très précise.
* SG5 Commando: ce fusil d'assaut possède une cadence de tir élevée, mais il peut aussi passer en mode rafale de 3 coups, beaucoup plus précis. Il est équipé d'une lunette de vidé et d'un viseur laser.
* Système avancé à munitions individuelles 20 (AIMS-20): le AIMS-20 est un système d'armement militaire sophistiqué. Il est équipé d'une lunette électronique et peut être utilisé comme puissant fusil à rafale ou bien comme lance-grenade.
Autres [modifier]
* Korsakov K5: ce pistolet est équipé de fléchettes non létales qui peuvent neutraliser un adversaire temporairement.
* Frinesi 12: fusil à pompe doté d'une grande capacité ainsi que d'une bonne cadence de tir, très efficace en combat rapproché.
* Fusil de sniper: équipé d'une lunette de visée, ce fusil est très efficace contre les cibles situées à longue distance. La version furtive est équipée d'un silencieux.
* Lance-grenade Militek Mark 6: ce lance-grenade semi-automatique tire des projectiles que l'on peut régler pour exploser lors d'un contact ou après un certain délai.
* Lance-missile AT-420 Sentinel: ce lance-missile portable peut être utilisé soit en mode téléguidé (dans ce cas, vous ne pourrez bouger avant que le misile n'explose), soit en mode manuel.
* Lance-missile AT-4600 Scorpion: les missiles tirés à partir de cette arme traquent leur cible automatiquement.
* Arbalète à répétition Delta: cette arbalète à pompe équipée d'une visée télescopique est une arme redoutable. Totalement silencieuse, elle inflige de très importants dégâts, mais est difficile à manier lorsque les cibles sont éloignées.
* Fusil laser Samurai Phoenix: chaque tir de cette arme génère une grande quantité de chaleur et entraîne donc un certain temps de refroidissement.
Explosifs [modifier]
* Grenade à fragmentation: cette grenade blessera quiconque se trouve dans son rayon d'explosion.
* Grenade fumigène: cette grenade produit un nuage qui dérange la visée d l'ennemi et dissimule les mouvements.
* Charge sac à dos: sac rempli d'explosifs plastique pouvant être placé sur un objet et activé par minuteur réglable par intervalle de 5 secondes.
* Mine commandée à distance: explosif pouvant adhéré à toute surface et être activée à distance.
* Bombe laser: cette bombe activée par laser explose lorsque quelqu'un coupe son rayon. Le fait de tirer sur ces bombes les fait aussi exploser.
Gadgets [modifier]
* Porte-clé tazer: ce gadget possède une petite charge susceptible d'immobiliser temporairement un ennemi. Chaque utilisation doit être suivi d'un temps de rechargement.
* Montre laser: la montre de James Bond dissimule un laser qui permet de découper facilement des serrures ou des câbles.
* Grappin: il permet de s'agripper à un point situé en hauteur.
* Lunettes à vision améliorée: ces lunettes améliorent la luminosité ambiante et peuvent fournir une image au travers de surfaces fines ou avec rendu thermique des infra-rouges.
* Q-Virus: le fait de télécharger ce programme dans un ordinateur permet à la section Q d'accéder à distance aux données cryptées du système ciblé.
* Décodeur: sous l'apparence d'un téléphone portable classique, ce micro-ordinateur sophistiqué permet de déjouer des serrures électroniques.
* Rasoir grenade: ce rasoir peut s'utiliser en tant que grenade étourdissante activée à distance.
* Ronin Phoenix: mis au point par Phoenix Corporation, le Ronin est un canon automatique camouflé en attaché-case. Il peut être déployé pour faire feu automatiquement sur tout ennemi apparaissant dans son champ d'action, ou être contrôlé manuellement.