1°) Cliquer a droite sur la souris pour mettre le silencieux et allumer les deux gardes qui sont sur la première poste de garde ( a gauche) puis sur le troisième ( a droite) et sur le chemin en bas a droite. Descendre de la plate forme et franchir la porte, puis prendre la porte de gauche pour sortir. Avancer par la droite en mode furtif « Ctrl »le long du mur, se débarrasser du sniper près du projecteur ( si pas déjà tué).Griller le cadenas « G », monter les escaliers, traverser le petit pont et ouvrir la porte pour récupérer les 2 blindages. Redescendre et buter les 2 gardes de part et d’autre du camion puis devant la porte « E »
2°) Tuer les 2 ou 3 gardes, aller vers la gauche auprès du camion et buter le garde sur le quai, monter sur le quai et ouvrir le cadenas de la grille avec la montre laser « G » si besoin, prendre les blindages. Longer le camion par la droite et entrer dans une cour avec une fontaine, monter les marches du perron, entrer et tuer 2 gardes puis actionner le disjoncteur, se diriger vers le porche d´en face et tuer un garde sur le balcon et actionner « E » le levier du générateur.
Monter sur le balcon a l´aide du grappin intégré au téléphone portable « G » prendre arme, grenades et plaquettes "santé" si besoin.
Continuer vers la cour, tuer 2 gardes et 2 snipers ( balcon) puis entre par la porte du fond. Tuer 2 gardes puis grimper les marches jusqu´en haut, tuer un garde et prendre le sniper, redescendre et actionner l´ouverture électrique de la porte...
3°) Réception, passer pour un invité, s´adresser au serveur « E », photographier les 4 femmes de face, remonter les marches, franchir la porte à gauche, s´armer du stylo "lance fléchettes" entrer et endormir les gardes. Passer par la porte du fond, traverser la salle rouge, le coffre est derrière un tableau que l’on peux détecter avec « f » et « v » pour changer de vision ( d’ailleurs vous devriez essayer dans la grande salle avec les invites, cela vous réserve de bonnes surprises ) et « e » pour l’ouvrir. Après la porte, tuer les gardes en contrebas et traverser la bibliothèque...
4°) Monter les marches, tuer les gardes, actionner la manette sur le pupitre, prendre le lance roquettes dans une caisse. Rejoindre l´agent Nightshade dans le téléphérique, actionner, pointer le lance roquettes, par l´arrière de la nacelle, sur les 2 snipers, arroser puis faire de même avec l´hélico...