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Liste des sujets

Appel général !!

squall6510
squall6510
Niveau 5
30 janvier 2003 à 22:24:19

je lance un appel général !

Pour tous ceux qui demandent de l´aide,

c´est bien beau mais faudrait aussi aider ceux qui sont dans les missions inférieures...

voila j´ai poussé mon coup de geule !
( ca fait 5 fois que j´ai demandé de l´aide mais ya personne qui répond ! )

au fait si vous etes bloqué dans les missions 1,2,3 sur PC n´hezitez pas... demandez

je suis bloqué a la mission 4
allez voir le topic "les missions>>>>>venez!!" si vous voulez m´aider ! !

laffaire
laffaire
Niveau 4
30 janvier 2003 à 22:53:36

je voudrais bien t aider parce que je suis rendu assé loin mais je ne rappelle pu de la mission 4 éclaire moi s il te plait et je me ferai un plaisir de t aider moi je suis rendu à la mission avec le missiles et j ai beaucoup de misère.

taffman
taffman
Niveau 5
31 janvier 2003 à 08:46:52

Mission 4 : Visite nocturne

Neutraliser quatre gardiens sans les tuer en utilisant alternativement, le tazer électrique et le stylo lance flèchettes. Utiliser les flèchettes avec parcimonie.
Emprunter la petite porte qui conduit au réz de chaussée, longer le mur vers la droite sans se faire repérer et traverser le hall jusqu’à la réception, profiter de la somnolence du réceptionniste pour s’emparer de la carte code. Continuer en direction des ascenseurs et ouvrir la porte sécurisée à côté d’une glace sans tain.
Neutraliser un gardien et activer les ascenseurs avec le décodeur. Prendre le gilet santé si nécessaire.
Prendre l’ascenseur. Neutraliser un gardien, prendre le couloir du milieu pour contourner les détecteurs laser et franchir la porte de gauche. Explorer soigneusement tous les bureaux et réaliser successivement les différentes opérations ( touche tabulation). Deux dispositifs permettent de désactiver les détecteurs laser. Les sauvegardes rapides ( F5) viendront à point.
Trouver le bureau du chef comptable et de l’administrateur pour implanter le Q-virus dans les ordinateurs. Prendre la porte indiquant l’accès aux escaliers.
Au sous-sol, enter dans une machinerie, abattre deux gardes avec le silencieux, monter quelques marches furtivement, passer une porte et resté contre le mur pour progresser, contourner les compresseurs de climatisation par la droite et neutraliser deux opérateurs. Passer la porte et prendre sur la gauche, un coup de tazer sur le gardien et actionner la commande du pupitre. Il faut maintenant neutraliser un garde et un opérateur, utiliser les flèchettes ou lancer une grenade aveuglante puis mettre Ko les deux gêneurs…
Escalader la façade sans être vu, se rendre dans le bureau de Mayhew, implanter le Q-virus dans l’ordinateur. Ouvrir une porte sécurisée, utiliser le décodeur pour ouvrir le sas, voler les fichiers informatiques, sortir du dôme et supprimer les gardes qui s’interposent et entrer dans la salle de réunion…
Sur le toit de la tour, longer le mur, entrer dans l’attique et sauter sur le bureau de Drake, ne pas le contourner, placer un micro et revenir se placer contre le mur. Utiliser le décodeur pour ouvrir un cagibi, prendre les munitions ( un lance roquettes est visible derrière une grille mais il n’est pas accessible). Sortir de l’attique par la seconde porte et se réfugier sous une infractuosité du bâtiment, mitrailler l’hélico, une explosion va détruire une partie de l’abri improvisé et la grille du cagibi, le lance roquettes est maintenant accessible, l’utiliser pour se débarrasser de l’hélico...

Salut Squall, je te file la soluce PC pour la mission 4. Mais avant de t´énerV regarde dans les topics de la page suivante LA SOLUCE de taffman, ya toutes les missions détaillées.
Bonne chance.....

squall6510
squall6510
Niveau 5
31 janvier 2003 à 16:28:33

oui j´ai regarder mais ca m´inspire pas trop...

merci du coup de main !

laffaire
laffaire
Niveau 4
31 janvier 2003 à 20:27:20

squall... la réponse s adresse à moi ou à taffman merci si ta besoin d aide réécrit

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