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help gestion urbanisme!

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
28 novembre 2010 à 13:32:30

bonjour tout le monde!

voila, je joue occasionnellement à Cities XL 2011 mais j'ai à chaque fois un soucis arrivé à un certain moment: j'ai du mal à m'en sortir avec la circulation!

je ne pense pas vraiment avoir vu des topics qui traitent de ça donc je vous pose la question: est ce que vous avez des astuces à me donner pour améliorer la circulation et la gestion des zones pour le futur? car j'en ai vraiment marre de toujours raser les zones et les reconstruire juste pour mettre des routes plus larges! (sinon, niveau revenus, il n'y pas de soucis ;-))

Vous adoptez des styles particuliers pour vous éviter des difficultés sur les routes quand votre ville s'étend?

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
28 novembre 2010 à 14:13:12

a oui, en général, je ne colle pas deux zones bien distinctes, comme une zone de bureau juste à coté d'une zone de travailleurs qualifié, je les sépare un peu et je les connecte avec environ 3-4 routes que je peux supprimer pour en mettre des plus larges.

après, j'essaye de mettre des grands axes tout en essayant de ne pas trop les interrompre avec des embranchements. Après, je ne place des services que quand les gens se plaignent. Passé un certain cap , je ne mets plus que des grandes avenues qui ne coutent pas très chère( le skin est pas très différent, et cela coute bien moins chère que les autres, bien qu'ils ont le même débit de voiture!vivent les économies!).

Par contre, j'évite de ne faire que des ensemble de rectangles en continue à la new-yorkaise car c'est moche et c'est pas toujours pratique avec tous les carrefours en continue et les feux de signalisation! J'essaye aussi de combler le plus d'espace possible, comme faire des zones où tout l'intérieur est occupée par des immeubles, mais c'est pas toujours pratique pour la circulation après...

alors, des trucs à me conseiller? :question:

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
28 novembre 2010 à 16:19:39

a tu mis des transports en communs(bus)??

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
28 novembre 2010 à 16:38:18

je n'en mets pas, en tout cas, pas avant 100 000 hab et je ne vais généralement pas plus loin que ce stade car les soucis de circulation m'énerve...

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
28 novembre 2010 à 17:12:05

... je disais ça...
mais je peux pas t'aider plus (j'ai pas le jeu pour l'instant et je l'aurais a noël)

une autre idée: fait d'autres routes ( comme un périphérique)
sinon je voit pas du tout...

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
28 novembre 2010 à 17:35:22

le problème, c'est que j'ai l'impression que mes routes sont mal positionnées et c'est ça qui posent des soucis de circulation.

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
28 novembre 2010 à 18:04:01

...là je sais pas...

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
28 novembre 2010 à 21:39:30

:banzai: IDÉE :banzai:
tu peux recréer une ville mais en entisipant les embouteillages : faire des plus grandes routes ou des itinéraires bis.

eniotan3000
eniotan3000
Niveau 6
29 novembre 2010 à 18:56:21

Si tu possèdes vraiment des revenus conséquents, tu peux te lancer dans la création d'un résau autoroutier souterrain... (ou ponts au choix suivant l'esthétique que tu recherches)

Tsunam94
Tsunam94
Niveau 5
30 novembre 2010 à 23:49:11

J'ai eu le même problème que toi. Mais contrairement à toi je suis un adepte des villes à la Newyorkaise ^^.

Récemment j'ai recréé une ville en essayant de placé une grande avenue avec trottoirs (80v/mn, 8$ d'entretien mensuel) tous les 2 pâtés de maison/entreprise en longueur et tous les 3 pâtés en largeur (zoning rectangle). Puis j'ai alterné grande avenue et voie express. J'ai relié la zone industrielle aux logements par 4 grandes avenues et 4 voies express.

Et là, Bingo !
Aucun problème de circulation jusqu'à 400 000 hab sans aucun transports en commun ! (si on exclu les 3 autoroutes qui relient la ville dans le cratère, je suis sur le chantier d'une 4e)
Je me suis spécialisé dans le carburant et électricité avec environ 30 tolkens de chaque.

Bien sûr, faut aimer les villes rectangulaires...

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
01 décembre 2010 à 16:52:16

ok, merci tsunam94 ! tu pourrais passer une screenshot de ta ville stp? c'est pour voir comment tu positionne tes routes et zones stp :ok:

Tsunam94
Tsunam94
Niveau 5
02 décembre 2010 à 00:13:12

No pb, lien ci-dessous :
http://s2.noelshack.com/uploads/images/18423328472901_gamescreen0001.jpg
http://s2.noelshack.com/uploads/images/7831024509231_gamescreen0007.jpg
http://s2.noelshack.com/uploads/images/18782091513009_gamescreen0004.jpg

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
03 décembre 2010 à 14:02:59

c'est carré,pas de style mais ça marche et c'est bien :fete:

Tsunam94
Tsunam94
Niveau 5
04 décembre 2010 à 00:45:25

C'est sûr qu'il n'y avait aucun style recherché sur cette ville. C'était juste le test pour une techniques permettant de ne jms avoir d'embouteillage.

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
04 décembre 2010 à 15:20:55

voila des screenshots de ma ville:

http://s2.noelshack.com/uploads/images/5772532249044_gamescreen0002.jpg

http://s2.noelshack.com/uploads/images/6192630255042_gamescreen0003.jpg

http://s2.noelshack.com/uploads/images/11471472957978_gamescreen0004.jpg

http://s2.noelshack.com/uploads/images/16218906987096_gamescreen0006.jpg

http://s2.noelshack.com/uploads/images/8394944611581_gamescreen0007.jpg

http://s2.noelshack.com/uploads/images/602841199851_gamescreen0008.jpg

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
05 décembre 2010 à 23:34:38

:d) Tsunam94: c'est quand même pas mal comme ville (avoir eu le courage de s'emmer*er a faire une ville au "carré")
:d) # X-Sephiroth-X: ta ville a plus de style mais es que tu a beaucoups d'embouteillages?? jolie ville

Tsunam94
Tsunam94
Niveau 5
06 décembre 2010 à 12:24:06

Lol et encore, Ce n'est rien comparé à d'autres.
J'ai une autre ville (2Millions d'hab) que j'ai construit sur les mêmes bases mais c'est moins flagrant, j'ai mis des captures d'écran ds le topic "photos de vos villes".

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
07 décembre 2010 à 17:32:04

:ouch: j'ai vu :ouch2:

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
10 décembre 2010 à 18:25:41

je crois que je vais essayer de recréer une ville, mais avec une technique différente: celle d'un cercle concentrique avec les résidences au centre et ils sortiraient vers l'extérieur pour atteindre les zones de travail!

vous pensez que ça pourrait marcher?

maxime-lheureux
maxime-lheureux
Niveau 4
11 décembre 2010 à 13:59:10

selon moi : oui

et ce serait joli :-)

La vidéo du moment