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Liste des sujets

Est-ce que ca vaut SC4 ?

AlHDR
AlHDR
Niveau 3
18 octobre 2010 à 22:20:39

Salut à tous,

Tout est dans le titre mais bon, je voudrais savoir si ce jeu vaut un bon vieux Simcity 4 ?
Il à part l'air mal du tout, mais je voudrais quand même avoir l'avis de ceux qui l'ont acheté.
:merci: :salut:

greenbic
greenbic
Niveau 1
18 octobre 2010 à 22:23:45

Je préfère 10x Simcity4.
Ce nouveau volet de cities XL est pratiquent identique à l'ancien...
Un conseil passe ton chemin ou achète Simcity 4: Rush hour ^^

Krest
Krest
Niveau 7
19 octobre 2010 à 00:41:29

SC4 a encore qq longueur d'avance sur certains aspect (mais pas tjs utile) mais CityXl est quand même pas mal.
J'avoue que si la gestion inter-ville de SC4 avait été bien meilleur (à mon gout) j'aurai peut être pas cherche du coté de cityxl 2010.
Après SC4 n'était pas parfait non plus au départ ;).

[MrDionne]
[MrDionne]
Niveau 10
19 octobre 2010 à 01:51:41

J'avoue, SimCity 4: rush hour est largement mieux, + réaliste et beaucoup + complet que Cities XL 2011!
Par contre, Sim City 4 souffre d'un énorme défaut qui tue et qui fait en sorte que je n'y joue plus depuis longtemps, c'est qu'il est en 2D!! :-( :nah: Donc on peut tout de suite dire adieu à l'immersion! :snif:

Bien sûr, Cities XL 2011 fait pâle figure à côté de SC4: rush hour, mais qu'est ce que c'est beau et immersif! Juste contempler le paysage lors d'un coucher de soleil derrière les montagnes est :bave: !! Ça me fend presque le coeur de détruire ces magnifiques paysages vierges avec une satané ville moche et polluante! :-(

kinglarry
kinglarry
Niveau 10
19 octobre 2010 à 01:58:04

Je préfère 10x Cities XL, plus complet/réaliste pour un 'vrai' City Builder, Sim city 4 c'était bien à ça sortie, largement dépassé par ce volet et pas qu'au niveau graphique, je trouve.

Mais ça me fait rire ceux qui comparent point par point avec SC4 car non seulement Cities XL c'est une autre franchise (avec des objectifs sensiblement différents au départ) mais en plus SC4 à eu une extension et plusieurs gros patchs, Cities XL 2011 à ses défauts mais il faut reconnaître qu'il à pleins de qualité pour un city builder 'tout frais'.

kinglarry
kinglarry
Niveau 10
19 octobre 2010 à 02:00:02

J'aimerais bien une énumération complète de ce qui fait SC4 un meilleur city builder d'ailleurs, une grosse dose de haine sur ce jeu à mon avis a cause du fait que ce n'est pas Maxis et qu'il avait un objectif différent. (osef maintenant car partiellement réglé avec le 2011)

[MrDionne]
[MrDionne]
Niveau 10
19 octobre 2010 à 02:46:36

KingLarry :d) Gestion bien + complète de l'électricité et l'eau! (il ne suffit pas simplement de poser une centrale électrique, et voilà c'est fini)! Beaucoup + de moyen de transports (pas seulement le bus et le metro)! Catastrophe naturelles et incendies gérée ainsi que les émeutes! La construction des bâtiments bien + réalistes, par exemple on vois les bâtiments se construire avec des chantiers + échafauds + travailleurs de constructions, c'est pas simplement un bâtiment qui "pop" comme dans cities XL! On a un vrai gouvernement qui nous donne des conseil! Y a un nombre énorme de bâtiments différents pour les services municipal (école, caserne, hopital, poste de police, musée, bibliothèque, clinique, collège, université, etc etc et etc...)

Gestion des déchets + complexe, gestion des lois et des règlements de la ville + complet! Y a des casinos, des prison, possibilité de mettre une base militaire, possibilité d'obtenir une véritable explosion nucléaire (tu met une centrale nucléaire au centre de la ville, tu y met le feu, et t'envois pas les pompiers, et tu regarde le spectacle, enjoy! :ok: ).

Et je suis sûr que j'oublie encore une panoplie de chose qui me viennent pas encore en tête! :ok:

kinglarry
kinglarry
Niveau 10
19 octobre 2010 à 03:25:45

Une grosse dose de gadgets quoi.

Tout ce que j'ai trouvé superflu (ou non réaliste) dans SC4 y est et même avec tous ses gadgets je trouve le jeu aussi ennuyant que Cities XL si tu ne te fixe pas tes objectifs. (concept du jeu bac à sable)

J'explique mon point de vue sur tout ses éléments (transports, ok):

Gestion électrique et eau: Gadget graphique principalement, n'as que peu d'influence une fois posé dans le futur excepté peut être avec les catastrophes, c'est toujours bien d'avoir la possibilité mais franchement c'est vraiment pas une grosse perte vu que c'était pas si poussé que ça dans SC4.

Catastrophes naturelles: Pour le feu, aucuns n'arrivent aléatoirement si il y à une bonne gestion du rayon des casernes donc très limité si ce n'est l'aspect 'destruction' qui à mon avis n'as rien à voir avec un city builder, c'est plus un truc propre à la série SC, de plus le fait de placer une caserne tous les 2kms est irréaliste et pour ma part nuit à l'immersion, les émeutes ne sont pas localisés, ça arrive car ta ville est un bidonville, point barre.

Construction des bâtiments: Je comprend tout à fait que ça puisse ajouter une certaine immersion, seulement, Cities XL c'est en 3D et le jeu dispose d'un plus grand choix de bâtiments ce qui à contraint à limiter ce point, perso, je préfère plus de bâtiment dans un city builder. (évite les clones à la SC)

Nombre énorme de bâtiments différents pour les services municipal mais là aussi pas réaliste pour un sou (il faut en placer 10 pour 8km), énorme, il faut pas déconner, il y à quoi, 2/3 catégories, petit, moyen, large et encore c'est pas le cas pour certains.

Lois et réglements: Il y en à pas des tonnes et certains ont peu d'influence excepté l'aspect détails textuelles du truc, je préfère toujours celui de SimCity 2000 d'ailleurs.

Pour la caserne c'est pareil, Cities Xl à tellement de bâtiments différents dans d'autres parties qui explose totalement ceux de SC4 que c'est risible d'énumérer ce détail.

Bref, pas convaincu par tout ses points, beaucoup de gadgets avec une profondeur d'un ou deux détails qui à mon avis sont oubliés avec CXL 2011.

kinglarry
kinglarry
Niveau 10
19 octobre 2010 à 03:34:01

Puis, j'ajoute que même si certains détails de SC4 énumérer plus haut peuvent affecter une partie du gameplay, le problème est que c'est tellement simple qu'après 3-4h de jeu on oublie complètement ses parties ou on les faits de façon systématique (placement des services municipaux, eau)... ensuite, on à des gens qui prônent la profondeur de gameplay de SC4 à un niveau GOD-LIKE et qui affirment que celui de CXL 2011 est hyper simple... pour moi tout ses points sont des additions de surface, oubliable après quelques heures de jeu. (je ne dis pas qu'ils ne sont pas appréciables, juste, qu'ils n'apportent pas autant de profondeurs que ça puisse paraître)

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
19 octobre 2010 à 07:31:55

pour ma part je possède les 2 et j'aime plus City Xl 2011. Et en fait si sa prend 10 caserne pour 8 km c'Est pcq dans city xl contrairement a sims city l'efficaciter suit la rue et non un champ d'efficaciter...

sinon j'Avou que c'est plate qu'on ne puisse pas modifier notre map (faire des montagnes, ravin etc etc..)

venom911
venom911
Niveau 24
19 octobre 2010 à 10:02:26

Pour moi l'approche des deux est vraiment differente :

dans Cities Xl on est devant un pure city builder, au pied de la lettre, on controle totalement la morphologie de la ville, ses aspect etc... et sa influe sur les parametre, les caracteristique, apres on equilibre.

Alors que dans SC, c'est vraiment notre gestion de la ville, qui dicte l'aspect de cette derniere.
Pour preuve on ne peut pas mettre direct des immeuble, il faut d'abord la faire grandir, prosperer etc...

D'ailleur l'aspect gestion dans SC est beaucoup plus intuitif, rien qu'à l'interface, on a acces à des tableaux tres clair rapidement.

D'ailleur c'est l'un des gros point negatif de CX, son interface et ses "logique" vraiment bancales, on a plein de sous menu, à droite, à gauche en haut de l'ecran, obliger de detruire completement pour reconstruire (en gros pas de travaux), rien que pour un rond point c'est la misere...

joueur62
joueur62
Niveau 10
19 octobre 2010 à 12:33:44

hier j'ai rejoué a SC4 ! au moins lui il n'avait pas besoin d'internet pour l'activer :ok: :) :cool:

Krest
Krest
Niveau 7
19 octobre 2010 à 18:34:12

SC4 à tout de même bien été aidé dans çà popularité/longévité grâce au mod, notamment NAM.

Après oui y a pas mal de micro-gestion en plus, mais comme certain l'on déjà écrit, ils me manquent pas car certains étaient un peu gadget à mon gout.
D'autres sont purement cosmétique, pas forcément indispensable, mais c'est vrai, agréable comme les grève.
Perso je trouve que le travail sur CityXL est déjà vraiment bien, mais j'espère tout de même des améliorations/ajout dans le futur. Je pense que cette mouture 2010 se vendra assez bien.

4Z3RTY
4Z3RTY
Niveau 10
19 octobre 2010 à 19:04:09

Je pense que cette mouture 2010 se vendra assez bien.

  • 2011. :p)
PtitJ[JV]
PtitJ[JV]
Niveau 34
19 octobre 2010 à 19:34:37

Personnellement, j'aime autant SimCity 4 que Cities XL 2011. Les deux se valent, faut pas se leurrer sur ce point-là. Pour ma part, j'aime Cities XL pour ses graphismes et son niveau de zoom qui permets une très bonne immersion de sa ville. De plus, les textures détaillés de bâtiments, c'est un très bon point en plus pour Focus. Au niveau de SimCity 4, ce que j'aimais bien c'était son niveau "Gestion". En effet, ce dernier point est plus complet dans l'opus de Maxis. Néanmoins, ce n'est pas non plus un manque horrible dans Cities XL 2011. En effet, je trouve ce dernier beaucoup plus accessible que SimCity. Dans SimCity, il fallait avoir une bonne grosse ville avant de pouvoir construire un immeuble (certes, point très réaliste, mais assez irritant pour ceux qui n'ont pas la patience de développer une ville, pour qu'elle puisse accueillir des buildings).

Ce qui a de chouette avec Cities XL, c'est qu'en activant le mod "EXPERT", les développeurs nous permettent de construire une grande ville avec des grattes-ciels dés le départ. Certes, cela apporte une difficulté en plus, mais à force de temps et d'une bonne prise en main du concept, l'on arrivera facilement à re-créer la Big Apple. Chose qui était très long à faire dans SimCity.

Pour conclure, les deux softs ont des bons points et des mauvais points. Je dirais sans hésiter que Cities XL vaut LARGEMENT SimCity 4, bien que les fan de City Builder auront du mal avec le manque de gestion. Mais comme l'a dis Kinglarry, tout ceci est accessoire et ne nuit nullement au plaisir que nous offre le jeu.

kinglarry
kinglarry
Niveau 10
19 octobre 2010 à 23:07:35

C'est similaire dans Cities XL pour les immeubles, non? (sans le mode expert)

Vu que les bâtiments se débloques suivant la population etc, j'ai jamais eu d'immenses building dés le départ avec une petite ville pour le moment.

Sinon tu as bien résumé de ce que je pense de ces deux jeux.

AlHDR
AlHDR
Niveau 3
20 octobre 2010 à 00:09:49

Je vous remercie tous, donc si j'ai bien compris, SC4 et CXL 2011 sont dans un point de vue différent ?
Mais je vais quand même l'acheter et j'en jugerai par moi-même, au pire, SC4 est toujours installer sur l'ordi :-p

4Z3RTY
4Z3RTY
Niveau 10
20 octobre 2010 à 01:33:24

C'est similaire dans Cities XL pour les immeubles, non? (sans le mode expert)

Vu que les bâtiments se débloques suivant la population etc, j'ai jamais eu d'immenses building dés le départ avec une petite ville pour le moment.

Oui mais dans SimCity 4, c'est plutôt difficile d'avoir des gratte-ciels, il me semble, beaucoup moins dans Cities XL.

Sinon, perso, je trouve que SimCity 4 est un jeu de gestion avec des éléments de city builder, et Cities XL un city builder avec des éléments de jeu de gestion...

Sexual_lobster
Sexual_lobster
Niveau 4
20 octobre 2010 à 04:43:07

tu as tout dis :ok:

Apachoid
Apachoid
Niveau 10
20 octobre 2010 à 06:52:54

Moi la différence majeure que je vois, c'est la difficulté, le gameplay. Cities XL est un gros bac à sable bien facile, alors que sc4 est un véritable jeu où il faut être un gestionnaire. C'est cet aspect qu'il me manque dans cities XL : le gameplay n'est pas assez pointu. Les graphismes, c'est secondaire pour moi dans un jeu de gestion.

Et petite dédicace à Tropico 3 qui est un -excellent- jeu de gestion où le gameplay est très poussé et intéressant. Il est bien au-dessus de SC4 et CXL en terme de profondeur.

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