Je fais un copié/collé de mon message posté sur un autre topic ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-23463-5054-1-0-1-0-question-echange-entre-ville.htm#message_5425 )
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Je vais tenter de "rapidement" vous expliquer le principe des tokens, de l'argent et des ressources...
LES RESSOURCES
C'est tout ce que produit votre ville (par exemple: industrie lourde, manufacture, agroalimentaire, électricité, eau, habitants, etc..).
LES TOKENS
C'est simplement une unité de mesure.
Au niveau de l'argent, 1 token = 100 crédit argent.
Au niveau des autres productions, ils auraient pû appeler çà des Kilos par exemple, çà reviendrait au même.
LES ECHANGES
Si votre ville produit par exemple 2 tokens d'agroalimentaire, mais en consomme 1, alors il vous en reste donc 1 en surplus.
Pour savoir exactement ce que produit et ce que consomme votre ville, il suffit de cliquer sur l'icône des ressources qui se trouve entre l'icône du tableau des habitants et l'icône des transports en commun.
En laissant 1 ou 2 secondes la souris sur une des ressources, un message s'affiche et donne des indications du style:
"
Tokens Agro produits : +2
Tokens Agro consommés: -1
Tokens Agro importés: 0
Tokens Agro exporté: 0
Tokens Agro en surplus: +1
"
Ce token Agro en surplus, vous pouvez le vendre à Omnicorp (ou à une de vos autres villes).
Pour ce faire, il suffit d'aller dans le tableau des échanges, de sélectionner votre ville et Omnicorp (comme expliqué dans le tuto).
Une fois sur ce tableau, vous voyez tous les tokens en surplus ou en manque dans votre ville.
Pour revendre ce token Agro en surplus à Omnicorp, il suffit de déplacer la réglette Agro vers Omnicorp.
Vous voyez de suite que de votre côté, il est indiqué que vous exportez 1 token Agro, que du côté de Omnicorp, il est indiqué qu'il importe 1 token Agro.
Vous voyez également que automatiquement, lorsque vous avez déplacé la réglette Agro, la réglette Argent s'est déplacée de Omnicorp vers Vous.
Cela représente le prix auquel Omnicorp vous achète votre Token Agro.
(Dans le cas d'un échange entre 2 de vos villes, cette réglette Argent ne se déplace pas toute seule. Cela signifie que vous pouvez mettre le prix que vous souhaitez, ou même faire un échange "gratuit" en la laissant sur 0).
Une fois fini les échanges que vous aviez à faire, cliquez sur "OK".
De retour sur la Map de votre ville, retournez dans le tableau des ressources.
Vous y voyez maintenant que vous produisez toujours 2 Tokens Agro, que vous en consommez 1 et que vous en échangé 1.
Il vous reste donc 0 Token en surplus.
ATTENTION:
- Vous ne pouvez faire d'échange avec vos autres villes uniquement si votre balance est positive (c'est à dire lorsque vous gagnez de l'argent à chaque tour). Si vous perdez de l'argent, mais que vous avez des millions en banque, vous ne pourrez pas faire d'achange avec vos autres villes.
- A l'inverse, vous pouvez faire des échanges (uniquement exporter, donc vendre, mais pas importer, donc acheter) à Omnicorp quelque soit votre balance (positive ou négative, donc que vous gagniez ou perdiez de l'argent à chaque tour).
- Si vous importez par exemple 2 Tokens d'une ressource qui vous coûtent 2000 crédits argent, mais qu'au bout d'un moment vous ne pouvez plus payer qu'entre 1000 et 2000, alors vous verrez un message vous indiquant que le contrat a été modifié et que vous n'importez plus qu'1 seul token pour 1000.
- En reprenant l'exemple de l'export du Token Agro cité plus haut, au fur et à mesure du développement de votre ville, vous aurez besoin de plus de Token Agro pour vos propres habitants.
Si vous n'en produisez pas plus, mais que vos besoins passent de 1 à 2 Tokens Agro, alors, vous ne pourrez plus honorer votre contrat et il sera rompu.
Votre ville passe en priorité avant vos contrats.
Pensez donc à toujours produire suffisament pour votre ville et vos échanges.
En réalité, c'est un simple coup de main à prendre et c'est très logique et plutôt simple à comprendre.
LE PRINCIPE DU JEU
Le principe du jeu repose en grande partie sur un cercle vicieux.
Pour produire des tokens Electricité, il faut des tokens Carburant.
Pour produire des tokens Carburant, il faut des tokens Déchets.
Pour produire des tokens Déchets, il faut des tokens Eau.
Pour produire des tokens Eau, il faut des tokens Electricité.
La boucle est bouclée...
Et c'est la même chose pour toute les ressources.
Chaque production dépend d'une autre production, qui elle-même dépend d'une autre production...
Il faut toujours faire en sorte de rester dans un certain équilibre sur l'ensemble de ressources (ce qui devient particulièrement dur dans une grande ville de plusieurs centaines de milliers d'habitants).
Regardez très régulièrement vos statistiques (ressources en surplus donc vente donc argent supplémentaire ou en manque donc risque de bloquer le développement d'autres entreprise, habitants en surplus donc au chômage ou en manque donc entreprise qui n'arrivent pas à embaucher)
Voili, voilou quelques explications sur le principe des Tokens dans l'immédiat...
PS
Et un dernier truc, pour ceux qui trouvent que "c'est trop facile, on a toujours plein de thunes", certes au début, sur des villes de quelques dizaines de milliers d'habitants, mais en arrivant à plusisuers centaine de millier d'habitants, les choses se corsent.
Si vous ne mettez pas assez de loisirs et services de la mairie (écoles, collèges, lycées, flics, pompiers, parcs, etc...) qui coûtent de plus en plus chers, les habitants (surtout aisés) seront moins enclin à s'installer, bloquant le développement de certaines entreprises, qui à leur tour bloqueront le développement d'autres entreprises, et ainsi de suite...
Avec au final, un risque de grosse crise économique, de faillites dans tous les sens et de réactions en chaînes toujours basées sur ce fameux cercle vicieux...
