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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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nowprince
nowprince
Niveau 7
22 août 2010 à 11:16:09

Bon un topic existe déjà, mais je l'ai foiré comme un bouffon en mettant mes idées en vrac :-(

Donc je les remets ici en ORDRE.

GAMEPLAY

- Meilleure optimisation, sans passer par un mode ( permettre aux petites configurations d'afficher de meilleurs graphismes, ne pas brider les grosses configurations et etc. )

- Mode online à base de serveurs privés, que chacun pourra créer simplement d'une pression sur un bouton du jeu, gratuit et efficace :)

- Météo, et saisons, pour plus de réalisme, qui embellirait grandement le jeu, et divers effets :)

- Mode bêta-test : un mode bêta où l'on teste ses futurs gros projets, payant ( dans le jeu ), donnant des résultats approximatifs afin que ça ne facilite pas trop le jeu ( redressement de l'économie, redémarrage d'un quartier rasé puis reconstruit, rendements d'un gros magasin, des lignes de bus, tout tester quoi :-))) )

- Pouvoir une ville pré-crée par les développeurs, :)

- Éditeur de mods simple( c'est-à-dire en français), ( maps exportables, bâtiments, et même routes et véhicules ), intégré dans le jeu, exportables sur un serveur privé et uploadables sur un site de mods.

- Création de maps, en mode solo uniquement, pour ne pas tricher, et un "terraforming" dans la ville, aussi disponible en mode online, permettant d'aplatir une zone précise, de rendre plus profond un terrain ( pour un port par exemple ) ou encore une rivière, comme sur la jaquette, le tout payant dans le jeu :)

- Système de villes à la sim city : une agglomération, et non une ville, composée de plusieurs villes et villages, avec son propre système d'échange, et comptée comme une agglomération à l'échelle planète. Qui elle serait remplies d'autres agglomérations, de vrais joueurs et d'IA.

- Pouvoir prendre des arrêtés, comme dans sim city 4 : limitation de la pollution, réduction de la vitesse en cas de forte pollution, couvre-feu, formations au secourisme, incitation aux transports en commun, incitation au vélo, covoiturage, réduction de la consommation, tourisme, limitation de la consommation d'eau, et etc. :)

- Des impôts plus précis ( en fonction des richesses, notamment )

- Plus de possibilité en espaces verts ( parcs, places, arbres, grands parcs, parc d'attractions et etc. )

- Plus de bâtiments, en tout genres ( centrales propres, géothermiques, solaires et etc. , monuments, divertissements, maisons, commerces et etc. ) :)

- Compatible mac :)

- "Sensation de défi", à la sim city 4 enrichissant toujours plus le gameplay :)

- Qu'il y ait un tourisme, réaliste ( que les passagers sortent d'un aéroport, du port ou de la gare et non apparaissant comme par magie ). Ayant une influence sur le trafic et le commerce en fonction de son importance, il pourra être attiré notamment par des monuments :)

- Quartiers ( asiatique, maghrébin et etc. ), avec son propre style, ses propres bâtiments et etc. , pour enrichir encore le jeu et la ville :)

TRANSPORTS

- Plus de routes : choisir une route avec grand trottoir ( pour les zones fréquentées par beaucoup de piétons ), avec zone cyclable, voie réservée au bus, avec tramway central, embellies ( terre-plein central, avec fleur, plantes, arbres et etc. ), et etc.

- Parkings souterrains et normaux, plus simples à utiliser que ceux de sim city 4 deluxe.

- Indicateur trafic ( destinations principales des gens prenant les routes, et avec le choix de regarder aussi les petites ), nombre de voitures, embouteillage, nombre moyen de voitures, nombre de voitures aux pointes ( vacances, travail et etc. ), mais aussi valable pour les autres moyens de transports ( piétons, vélos, trains, métro, bus et etc. )

- Possibilité de créer des routes ( et autoroutes ) souterraines, mais extrêmement chères, pour ne pas déséquilibrer le gameplay.

- Plus de transports en commun : trains, tramway, métro aérien et souterrain, le souterrain étant beaucoup plus cher ), plus d'aéroport et de ports ( ne pas devoir en construire plusieurs alors qu'un seul, gros, suffirait ). Et aussi station de taxis, notamment pour un grand aéroport, port ou une grosse gare. Ou encore une méga station de bus/métro, réservé à des zones ayant beaucoup de trafic :)
Station de vélos aussi, idéale pour désengorger et dépolluer une zone :) Sans oublier les voies cyclables et piétonnes, considérées comme des routes à part entières, ou bien encore les intégrer à une route déjà existante.

- Péages urbains.

- Plus de sorties autoroutes ( qui prennent moins de place, et moins buguées ). : croisement en T, à 2 autoroutes, une en diagonale et une "normale", sorties autoroutes compatibles avec toutes les autres routes ( sorties route 2 x 1 voie, route 2 x 2 voies, 2 x 3 voies, 1 x 5 voies et toutes les autres routes possibles, sauf mods ), qu'elle puisse être "aérienne", c'est-à-dire être au-dessus de routes déjà existantes, et ce même pour les croisements, au-dessus de voies ferrées, ou de métro aérien :(

ÉDITEUR

- Pub ( pas que le jeu bide, s'il vous plaît )

nowprince
nowprince
Niveau 7
22 août 2010 à 11:22:26

- Pouvoir une ville pré-crée par les développeurs, :)

  • - Pouvoir jouer dans une ville pré-crée par les développeurs, :)
nowprince
nowprince
Niveau 7
22 août 2010 à 11:24:38

- Maps plus grandes aussi :)

nowprince
nowprince
Niveau 7
22 août 2010 à 12:46:12

- Des avatars offline, pour pouvoir s'y balader :)
Voir sa ville de plus près,

- Pouvoir construire des autoroutes 2x2 voies, 2x 3 voies, 2 x 5 voies et même plus si nécessaire :)
Puisqu'une autoroute c'est une voie rapide, bien plus que les routes urbaines, limitées à 50 KM/h
En choisir la vitesse maximale ( diminution des accidents, pollution, mécontentement ), le prix des péages urbains et etc.
Pouvoir la changer à sa guise comme une simple route ( à part les échangeurs obligatoires ( convertisseur d'autoroute en 2 x 3 voies, voire 2 x 2 voie et etc. )

nowprince
nowprince
Niveau 7
22 août 2010 à 12:48:10

- Avoir des sons d'ambiance : si l'on zoome sur une industrie, des bruits de travailleurs, si l'on zoome sur un commerce, le bruit des vendeurs, si l'on zoome sur un groupe de personne, le bruit des discussions, si l'on zoome sur un espaces verts, le bruit de la nature, et si l'on dé-zoome, la musique :(

Tout ça rajouterait encore plus au gameplay et au jeu :(