Alors non on ne capture pas les monstres pour s'en servir contre d'autre comme dans pokemon.
Ici on a un chasseur que l'on choisi au début et que l'on gardera tout au long de l'aventure et qui aura à accomplir divers quetes plus ou moins difficiles suivant l'avancement dans le jeu.
Tu devras faire évoluer ton perso mais sache que il n'a pas de "compétences" comme dans les autres RPG. Ici la seule chose qui différencie 2 chasseurs sont principalement leur stuff (leur équipement) et la façon dont ils jouent.
Tu amélioreras ton stuff en combattant des monstres et pourra créer de nouvelles armes/armures grace aux composants que tu auras pu gagner lors de ses quetes.
Ensuite tu parlais de "capture". Sache que dans un combat t'as deux possibilitées:
- Tuer le monstre (classique)
- Le capturer (l'affaiblir puis le piéger)
La différence entre les deux est juste les items que tu drop en fin de partie. Si tu le captures t'aura, par exemple, plus de chance de gagner un composant que tu cherches en particulier plutot qu'en le tuant et inversement.
Voila j'espère avoir fait le tour si t'as d'autres question n'hésite pas
