Tu peux dire bye bye aux mitraillettes, lance-grenades, bazookas déjà l'ami.
à la place c'est une tripotée de Gatlings, de mix fusil/bazooka (qui s'appellent fusils d'assaut dans celui-ci). Par contre les howitzers sont de retour (obusiers)
Les missiles c'est vraiment dans les grandes lignes en fait, T'as 2 ou 3 lance-missiles par types, mais c'est énormément mis en retrait par le fait que maintenant ce soit des unités d'épaule (ce qui correspond aux "inside" unit dans les opus PS2). Le coté missile franchement faut pas t'attendre à grand chose.
En fait au final la custom de ce AC n'est pas forcément si géniale que ça, t'as des types d'armes daubés, ENORMÉMENT de doublons (genre t'as 3 types de fusils qui sont chacun déclinés en 3 versions avec des stats différentes et un tout petit truc en plus pour dire "hohoho, en fait c'est pas les mêmes armes
")
T'as la moitié des armes qui sont des canons, donc tu dois te poser sans bouger dans un coin et viser manuellement, sachant que tu ne peux pas changer ton canon avec une arme en réserve sur ton dos, donc soit tu l'utilise en début de match en l'épuisant pour qu'elle soit purgée, soit tu l'abandonne. Rajoutons à cela le fait qu'elles ne sont pas si puissantes et que la contre-partie d'être immobile est trop élevée.
Idem pour les pièces de frame, t'as que 2 styles différents par catégorie (light, medium, heavy) qui sont déclinés. En gros, t'as 2 cores light, 2 medium, 2 heavy, qui sont déclinés un poil différemment, comme si on avait juste changé de stabilisateurs.
Y'a énormément de stats qui ont été supprimées, les armes de dos ont disparues.
À noter aussi que les energy blades sont totalement daubées
Au final je dois dire que la custom dans ce AC5 je ne l'aime pas du tout et elle me parait très "cheap" (à cause de tout ces doublons, du manque de parties d'AC à custom, et du peu de stats)
T'as quelques trucs sympa mais trop de compromis je trouve. Si tu veux des missiles t'es limité à un seul type, y'a TRÈS peu de munitions et t'es obligé d'utiliser que 3 ou 4 bras pour que ça vaille le coup (qui ont des stats vraiment pourries à des endroits précis, notamment la stabilité qui influe sur la vitesse de lock et donc de la cadence de tir dans cet opus). Et à la place tu peux utiliser un ordinateur secondaire, arme de contre-attaque, roquettes, chargeur supplémentaire, booster d'armes EN, etc...Non franchement les missiles dans cet opus c'est à oublier.