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Liste des sujets

[Test Perso] AC5

kaiser1er
kaiser1er
Niveau 9
25 mars 2012 à 22:54:43

J'ai vu qu'il y avait pas mal de monde ne connaissant pas AC et voulant peut-être si mettre. Mais avant d'investir ses petits euros la plupart des gens veulent un test. Je vous propose donc le mien.

Tout d'abord je suis un grand fan de la série depuis AC2 sur ps2 mais je vais essayer de rester objectif.

Tout d'abord il faut savoir que AC est une série qui tiens plus d'un Grand Turismo version Mecka que d'un jeu d'arcade pur et dur.

Pour faire un petit exemple, dans les jeux de voitures vous avez "Split Second" orienté à fond arcade et à contrario "GT5" et "Forza" coté simu. Et bien pour les jeux de meckas c'est un peu pareil, vous avez "gundam vs" pour les jeux arcade et "AC" pour la simu.

Donc déjà si vous n'aimez pas bidouiller dans un garage contenant des tonnes de pièces différentes avec toutes leurs stats propres et chiffrés, passez votre chemin.
Cà va du truc le plus basique comme les AP (comprendre les points de vie du Mecka) aux trucs bien plus obscurs influençant plusieurs aspects de la manipulation de votre robot comme la stabilité.

De plus pour les néophytes sachez qu'il n'y a absolument aucun tutoriel concernant le montage de votre Mecka, la seule chose qui vous aidera est la possibilité d'appuyer sur select à tout moment pour surligner la stat de votre choix et en avoir une brève description.

Alors voilà, AC5 c'est un peu la perle sous le coté brut, si vous prenez le temps de vous investir dans son système de passer du temps dans le garage, de tester chaque chose et chaque combinaison, là vous allez commencer à effleurer un grand jeu comme peu sauront le voir.

AC5 c'est aussi la customisation esthétique, vous pourrez faire des schémas de couleur pour chaque pièce, créer des décalcos de toute pièce et des emblèmes. Si vous êtes un artiste vous allez faire des envieux !

Bon mais quand est-ce qu'on joue parce que c'est bien beau le tuning mais voilà il se passe quoi après?

Et bien une fois votre machine de guerre au point (ou la poubelle de départ toute déglingué au début), vous avez grosso modo 2 choix qui s'offrent à vous en mode "solo".
Les missions scénarios en générales assez longues avec plusieurs objectifs et ponctuées de petites cinématiques ou les missions commandes qui sont en fait, soit une mission simple avec un objectif, soit des combats à 1 contre 1 (plus ou moins) contre un autre Mecka. Toutes ces missions vous rapporteront de l'argent en fonction des objectifs atteints moins le coût des réparations de votre appareil et du rachat des munitions utilisés.( si vous êtes nul vous pouvez aussi perdre de l'argent yiark yiark XP). Plus vous avancerez dans le jeu plus vous allez débloquer du nouveau matériel au magasin, plus vos possibilités de customisations seront grandes.

J'ai mis "solo" parce que toutes les missions du jeu sont faisable à 2 en recrutant un amis / un membre de son équipe ou un mercenaire. A condition d'être connecté au net.

Voila, je passe donc sur la partie multi.
Faut pas se le cacher, si vous n'avez pas internet, vous allez louper une grosse partie de l'intérêt du jeu. Le multi est réellement fondu dans le jeu.

Tout d'abord qu'est-ce que les Mercenaires.
En fait c'est juste un joueur comme vous, qui propose ses services contre rémunération si la mission est un succès.
Vous pouvez donc vous aussi proposer vos service comme mercenaire. C'est aussi un moyen de se simplifier la vie sur une mission trop difficile pour vous.

Ensuite vous avez le "mode" équipe, ce sont plusieurs joueurs qui vont se rassembler sous une seule et même bannière pour faire progresser leur écurie par le biais de missions spéciales de conquêtes ou de défense de territoire.
Vous récupérez des territoires en combattant, les customisés avec des tourelles et les protégez contre d'autres équipes; vous voyez RISK ? ben c'est un peu la même chose.

Oui, ok mais sinon c'est moche? C'est beau? Parce que bon tu parles du système mais concrètement çà ressemble à quoi?

Graphisme : On va pas vous le cacher c'est pas super beau; la modélisation des Mecka est quant à elle digne d'éloges. Les Textures bavent un peu mais bon çà donne un coté post apocalyptique et froid qui colle plutôt bien à l'ambiance.
pour ce qui est du Framerate, çà peut aller mais on est loin du 60fps.
13/20

Jouabilité : Si c'est pas jouable c'est de votre faute, c'est que votre Mecka est mal construit la plupart du temps.
Un petit point cependant le saut pour monter les immeubles est assez énervant, le montre petit coup un peu trop à gauche ou à droite sur le stick et vous vous éjectez avec force.
14/20

Durée de vie : Pour ce qui est des missions scénario et commande çà va assez vite, une 15 heures sans se presser, mais la rejouabilité est énorme. Entre le multi omniprésent et la customisation la durée de vie est colossale si vous accrochez au concept.
13/20 d'une traite et sans prolongation
17/20 si vous accrochez

Son : Rien de bien transcendant les bruitages sont néanmoins très bon (mettez 2 gatelings à chaque bras et tirez en coeur tout en lançant des missiles on se croirait en plein champ de battaille)
14/20

La note finale

13/20 si vous accrochez pas

17/20 si vous êtes fan ou que vous le devenez

Conclusion : un très bon AC que ce numéro 5, les Meckas sont plus rustres qu'avant mais le dynamisme est au rendez vous (si vous faites un mecka qui avance ^^). Les nouveaux sur le jeu doivent creuser un peu pour découvrir ce jeu de niche aux milles plaisirs.
Le mode multi est très bon, pas trop intrusif et très bien mélangé au jeu; ce n'est pas un mode "à part" comme trop souvent ses derniers temps.

Voilà, merci à ceux qui m'ont lu

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
26 mars 2012 à 02:46:12

Merci. Encore plus pressé de le recevoir.

kaiser1er
kaiser1er
Niveau 9
26 mars 2012 à 06:06:43

mais de rien XP

glitch117
glitch117
Niveau 9
26 mars 2012 à 06:52:37

excellent test tout simplement!

sneo
sneo
Niveau 3
26 mars 2012 à 09:39:47

Très bon test, mais juste une petite chose qui pour moi n'a pas été développé.Cette grande rupture entre le 4 et le 5. On passe au petit mecha et le vol n'est plus. C'est tout de même cela qui apportait un plus dans ce jeu non?

krizalyd
krizalyd
Niveau 10
26 mars 2012 à 09:50:39

Bien au contraire car les décors servent enfin à quelque chose, on peut s'y cacher et esquiver les tirs (surtout dans les villes) et cela apporte une vrai dimension tactique. Pour moi le 5 surclasse le 4 sans problème !

kaiser1er
kaiser1er
Niveau 9
26 mars 2012 à 15:01:19

En effet je n'ai pas parlé de la différence entre 4 et For answer et le 5, tout simplement parce que c'est un test "générique" pour les personnes ne connaissant pas la série.

Après c'est sur que 4 et FA les meckas sont beaucoup plus lisse et rapide XP mais il y a moins d'aspect stratégique car les environnement sont presque tous vides ^^

RhaaL0vely
RhaaL0vely
Niveau 10
26 mars 2012 à 16:20:04

SUPERBE test, très juste, bravo.

Jinx92
Jinx92
Niveau 8
26 mars 2012 à 17:34:15

Magnifique test, en plus j'adore les notes pour si on accroche ou pas, c'est bien penser je trouve.
Bon grâce à toi, je viens de me l'acheter ^_^
Bon je vais le fumé le jeu je sens.
(Je suis un fana de la série)

Merci encore à toi Kaiser1er ^_^

Aarawn
Aarawn
Niveau 5
26 mars 2012 à 17:41:21

Excellent test!
Et en équipe c'est vraiment fun! Plein de possibilité et de stratégie à essayer :ok:

Pour moi il surclasse aussi les ancien opus, grâce à l'aspect communautaire et au gameplay bien pensé.
On va peut être pas à 4000kmh, on ne plus voler, mais sauter de bâtiment en bâtiment, se mettre à couvert, et brouiller le scan de l'adversaire pour mieux lui tomber dessus ça n'a pas de prix :bave:
Sans compter la difficulté revue à la hausse! Que du bonheur pour un fan de la série!

Xvxv1975
Xvxv1975
Niveau 8
26 mars 2012 à 17:56:23

Dans chromhound non plus ont ne pouvais pas vole!!

Xvxv1975
Xvxv1975
Niveau 8
26 mars 2012 à 17:58:15

J'hesite a me le prendre!!j ai adore chromhound .jai peur que ca soit trops bourrin arcade trops speed quoi.!!HELP lol.merci

RhaaL0vely
RhaaL0vely
Niveau 10
26 mars 2012 à 18:35:46

Non rassure toi c'est pas "bourrin", pas tellement arcade mais plus "simu", trouver le juste équilibre, tester encore et encore ton AC est juste passionnant.

Raven2800
Raven2800
Niveau 8
26 mars 2012 à 19:36:30

Bon test!

Pour les graphismes tu n'est pas assez sévères car quand tu vois un mecha de près tu prend peur... (effet de flou et textures baveuses). Les musiques se font discrètes c'est dommage... Et la durée de vie si tu as une équipe avec plein de potes c'est nuit blanche assuré mais si tu es seul ba dommage...

Par contre j'insiste ce jeu est un reboot donc même si vous n'avez jamais joué a un jeu Armored Core ce jeu peut vous plaire! (a condition d'aimer le team play et de passer des heures a faire un robot)

kaiser1er
kaiser1er
Niveau 9
26 mars 2012 à 19:41:02

Merci pour vos commentaires. Pour raven et les graphismes j'ai juste occulté les meckas des cinématiques lors des 1 v 1 parce que je ne sais pas ce qu'ils ont fait mais on dirait de la ps2 mais après dans le jeu en lui même la définition de ces même mecka est augmenté. A mon avis c'est un oubli.

kaiser1er
kaiser1er
Niveau 9
26 mars 2012 à 19:44:30

Je rajoute encore 1 point négatif que je viens de découvrir a cause des déco psn. Si vous passez en mode hors ligne et que vous avez fait le jeu en mode en ligne jusqu'à maintenant, il y a plein de matos qui ne sont plus dispo en boutique.

Anoym64
Anoym64
Niveau 10
28 mars 2012 à 13:03:07

Un test digne des meilleurs testeurs Kaiser1er :hap:
J'hésitais à l'acheter mais plus maintenant.

Fumeztue
Fumeztue
Niveau 9
29 mars 2012 à 16:32:29

Perso je suis assez content qu'il n'y ai pas de vol pour cet opus.

Néanmoins, reste t'il quand même le "vol plané"? Dans AC2 c'était un mini jetpack qui durait quelques seconde et te faisait volé meme pas sur 10 m :o))

maddemon
maddemon
Niveau 24
29 mars 2012 à 16:44:52

Merci pour ce test, moi j'hesites encore malgré tout car j'ai peur de ne pas etre intégré par un clan (surtout un clan qui joue pas en equipe :peur: )

D'ailleurs c'est pour cela que jaime les Battlefield car faut jouer en equipe.

Sinon petite question : peut-on tester les pieces des mechas avant de les acheter ?

merci

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