Armored Core 5 a repris quelques trucs de chrome hounds
Notamment c'est très basé multijoueur, avec conquête de territoires et matchs de team.
Dans Chrome Hounds la custom tu peux placer tes pièces un peu comme tu veux, dans Armored Core les méchas ont une base : tête/corps/bras/jambes
À noter que les jambes ça peut être du bipède, articulation inversée, quadrupède, et tank.
Donc tu devras forcément avoir un mecha sur cette base...Sur ce coté c'est moins libre mais on gagne énormément sur les statistiques à prendre en compte sur les pièces qui sont plus nombreuses. (même si la bae est fixe, tu as plus de possibilités que Chrome Hounds)
Niveau gameplay c'est pas aussi lourd que Chrome Hounds, là tu peux sauter, planer, c'est beaucoup plus vif.
Notons aussi que dans Chrome Hounds, tout est à visée manuelle, dans Armored Core tu as une lockbox qui accroche la cible et permet de tirer directement dessus. Il y a quelques exceptions bien entendu, comme les roquettes, ou bien toute la variété de canons (électrique, automatique, obusier, plasma, etc...) qui demandent ciblage manuel...Donc tu trouveras peut être ton compte en te posant dans un coin et en snipant les ennemis à la Chrome Hounds.
Autre chose, y'a beaucoup plus de variété d'armes. Là tu as tout le coté énergétique, avec plasma et laser, des pisteurs, des brouilleurs de visée, et tout d'un tas de trucs plus ou moins utiles.
Franchement tu seras pas perdu, y'a énormément de similitudes (en même temps ce sont les mêmes développeurs, et celui à l'idée de base de Chrome Hounds c'est le papa de Armored Core 3), de plus Chrome Hounds est totalement mort depuis janvier 2010 (fermeture des serveurs), donc AC5 est le seul qui puisse apporter une expérience similaire.
Y'a bien Hawken qui arrive en fin d'année, mais ça m'a plus l'air d'un FPS déguisé en jeu de mécha qu'autre chose (en fait à part des gunfights et le fait que ce soit joli, on en sait pas grand chose...Et c'est exclusivement PC)