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Sujet : Antares 1! Mayday!

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fglg fglg
MP
Niveau 3
07 avril 2011 à 16:25:13

Mouai :hum: ...,moi jtrouv ksa marche pa vrément :non2:

-sky_glook- -sky_glook-
MP
Niveau 7
07 avril 2011 à 18:24:17

Tout je l'utilise jamais et je conseille a personne de l'équipe sur un zinc.

[OCUS]-[POCUS] [OCUS]-[POCUS]
MP
Niveau 10
08 avril 2011 à 18:35:09

J'aimerais savoir si quelqu'un peut me dire quand est-ce que l'on débloque de nouveau missile?Est ce qu'il faut faire un certain nombre de mission ou ????

xaza_du_14 xaza_du_14
MP
Niveau 8
08 avril 2011 à 18:59:47

Il faut faire des missions, il y a pas de secrets

-sky_glook- -sky_glook-
MP
Niveau 7
08 avril 2011 à 19:04:19

Plus tu utilise l'avion avec les armes plus tu debloque.

fglg fglg
MP
Niveau 3
08 avril 2011 à 20:22:51

the base :rire:

[OCUS]-[POCUS] [OCUS]-[POCUS]
MP
Niveau 10
08 avril 2011 à 21:00:55

Et quels sont les missiles spécifiques à certains avion(en lien ou en vidéo si possib')?

fglg fglg
MP
Niveau 3
08 avril 2011 à 21:22:58

Air-air missile with high accuracy and long range. Once fired, the missile must be kept inside the missile steering circle. Price: 30

■Quick maneuver air-air missile
This missile's advanced targeting system can stay locked on to a target on your six. Price: 40

■Advanced middle-range air-air missile
Air-air missile with long range that can fire up to 4 targets simultaneously. Price: 60

■Advanced long-range air-air missile
Air-air missile with very long range that can fire up to 4 missiles simultaneously. Price: 70

■Short-range aerial suppression missile
Missile that causes an explosion in the vicinity of the target, causing damage over a wide area. Price: 50

■Omni-directional multipurpose missile
A missile that simultaneously targets 4 ground or air targets. Price: 70

Tracking - Air-GroundEdit■Long range air-ground missile
An air-ground missile with very long range and wide radius of damage. Price: 50

■Long range air-ship missile
An air-ship missile with high power and extremely long range.Especially effective when used in anti-ship attacks. Price: 50

■Standoff dispenser
Numerous bomblets are dispersed from a guided dispenser that flies over a locked-on target. Effective against targets in a straight line.Price: 50

■Guided penetration bomb
Once dropped, this bomb glides toward a target witha lock on. It has a small radius of damage, but inflicts heavy damage. Price: 30

■Advanced air-ground missile
Up to four XAGM's can lock onto and be fired at different ground targets simultaneously. Price: 70

■Omnidirectional multipurpose missile
A missile that can simultaneously target 4 air/ ground targets. Price: 70

Unguided - Air-Ground Edit■Unguided Bomb
A small free-fall bomb. Inflicts damage to ground targets close to the impact area. Price: 16

■Unguided Bomb Large
A large free-fall bomb. Inflicts extensive damage to ground targets within a wide range of the impact point. Price: 23

■Napalm Bomb
An unguided free-fall bomb. Releases and ignites flammable material, damaging targets in a long strip of ground along its direction of travel. Price: 16

■Fuel Air Explosive Bomb
This unguided bomb ignites a cloud of highly explosive fuel dispersed over the impact point, causing damage to an extremely wide area. Price: 50

■Bomblet Dispenser
This weapon releases numerous bomblets from its body, damaging targets in a long strip of ground along its direction of travel. Price: 23

■Rocket Launcher
This weapon launches numerous unguided rocket-propelled missiles that explode on contact, damaging nearby targets. Price: 16

■Self-Forging Fragments Submunitions
Free-fall bomb that fragments into numerous bits of shrapnel. Capable of damage over a wide area if dropped from a sufficient height. Price: 30

Special WeaponsEdit■Long Range Shock Wave Missile
This missile releases a massive shock wave upon detonation, causing damage over an extremely wide radius. Price: 850

■Sustainable infrared countermeasure shells
Weaponry that interferes with thermal targeting systems to avoid incoming missiles. Price: 50

■Electronic Counter Measure Pod
This defensive weapon uses radar jamming to temporarily lower the targeting capabilities of enemies within the effective range. Price: 30

■Tactical Laser System
Focuses a high-intensity laser on the target, causing extensive damage. Hard to evade as there is no time delay betweeen firing and impact. Price: 200

Primary WeaponsEdit■Standard Missile
A standard missile offering balanced performance. Price: 10

■High Accuracy Missile
A missile with improved accuracy but shorter flight range. Price: 15

■Lightweight Missile
Offers great ammo and price, but slightly reduced firepower. Price: 7

■Heavyweight Missile
Offers great firepower, at the cost of ammo and price.Price: 20

si tariv a traduire :gni: :gni: :rire:

PuceGuyzmo PuceGuyzmo
MP
Niveau 7
08 avril 2011 à 21:28:10

missile air-air avec une grande précision et à longue portée. Une fois déclenché, le missile doit être conservé à l'intérieur du rayon de braquage de missiles. Prix: 30

■ manoeuvre rapide de missiles air-air
Cette avancée missile système de ciblage peut rester bloqué sur une cible sur six votre. Prix: 40

■ avancée de milieu de gamme de missiles air-air
missile air-air à longue portée qui peuvent tirer jusqu'à 4 cibles simultanément. Prix: 60

■ avancée à long terme de missiles air-air
missile air-air avec très longue portée qui peuvent tirer jusqu'à 4 missiles en même temps. Prix: 70

■ missiles à courte portée suppression aériennes
Missile qui provoque une explosion dans le voisinage de la cible, causant des dommages sur une large zone. Prix: 50

■ missiles Omni-directionnelle multifonction
Un missile qui cible simultanément 4 sol ou des cibles aériennes. Prix: 70

Suivi - Air-GroundEdit ■ longue portée des missiles air-sol
Un missile air-sol avec très longue portée et large rayon de dégâts. Prix: 50

■ longue portée des missiles air-navire
Un missile air-navire à haute puissance et très long range.Especially efficace lorsqu'il est utilisé dans les attaques anti-navire. Prix: 50

■ Standoff distributeur
De nombreuses sous-munitions sont dispersées à partir d'un distributeur guidée qui survole une immobilisé sur la cible. Efficace contre les cibles dans un line.Price droite: 50

■ bombe guidée de pénétration
Une fois tombé, cette bombe glisse vers une serrure witha cible. Il a un petit rayon de dégâts, mais inflige de lourds dégâts. Prix: 30

■ avancée de missiles air-sol
Jusqu'à quatre XAGM peut se verrouiller sur et être tirés sur des cibles au sol simultanément. Prix: 70

■ omnidirectionnelle missiles polyvalents
Un missile qui peut simultanément cibles d'air 4 cibles au sol /. Prix: 70

Visite libre - air-sol Modifier ■ Bomb noyaux libres
Une petite bombe en chute libre. Inflige des dommages à des cibles au sol à proximité de la zone d'impact. Prix: 16

■ Visite libre Bomb Large
Une grosse bombe en chute libre. Inflige des dommages importants à des cibles au sol dans une large mesure du point d'impact. Prix: 23

Bombe au napalm ■
Une bombe non guidée en chute libre. Communiqués et s'enflamme matières inflammables, endommager des cibles dans une longue bande de terrain le long de sa direction de Voyage. Prix: 16

Bomb ■ explosives combustible-air
Cette bombe non guidée s'enflamme un nuage de carburant hautement explosifs dispersés sur le point d'impact, causant des dommages à un domaine extrêmement large. Prix: 50

Distributeur bombelette ■
Cette arme communiqués de petites bombes de nombreux de son corps, d'endommager des cibles dans une longue bande de terrain le long de sa direction de Voyage. Prix: 23

Rocket Launcher ■
Cette arme lance roquette non guidée de nombreux missiles à propulsion qui explosent au contact, endommager des cibles à proximité. Prix: 16

■ Auto-forgeage sous-munitions Fragments
bombe à chute libre qui se fragmente en de nombreux morceaux de shrapnel. Capable de dommages sur une large zone en cas de chute d'une hauteur suffisante. Prix: 30

WeaponsEdit spécial ■ Long Wave Missile Range Shock
Ce missile de presse une onde de choc massive lors de la détonation, causant des dommages sur un rayon très large. Prix: 850

■ durable infrarouge obus contre-mesure
Armement qui interfère avec les systèmes thermiques de ciblage afin d'éviter les missiles. Prix: 50

■ Pod mesures électroniques
Cette arme défensive utilise brouillage radar de réduire temporairement les capacités de ciblage des ennemis au sein de la portée effective. Prix: 30

■ Système laser tactique
Se concentre sur un laser de haute intensité sur la cible, causant d'importants dégâts. Dur de se soustraire, car il n'ya pas de délai entre la mise à feu et de l'impact. Prix: 200

Primaire missiles ■ WeaponsEdit Standard
Un missile standard offrant une performance équilibrée. Prix: 10

■ missiles de haute précision
Un missile avec une précision améliorée, mais de plus courte portée de vol. Prix: 15

■ missile léger
Offres munitions grande et le prix, mais légèrement réduit la puissance de feu. Prix: 7

■ missiles Heavyweight
Offres grande puissance de feu, au prix de munitions et price.price: 20

[OCUS]-[POCUS] [OCUS]-[POCUS]
MP
Niveau 10
08 avril 2011 à 21:29:50

:ouch2: Merci bcp, mais à quels avion se rapporte ces missiles?

fglg fglg
MP
Niveau 3
08 avril 2011 à 21:35:44

ca parkontr g pa trouvé :lol:

fglg fglg
MP
Niveau 3
08 avril 2011 à 21:48:14

tou ce q jsai c:

pour tou les avions:

Primaire missiles ■ WeaponsEdit Standard
Un missile standard offrant une performance équilibrée. Prix: 10

■ missiles de haute précision
Un missile avec une précision améliorée, mais de plus courte portée de vol. Prix: 15

■ missile léger
Offres munitions grande et le prix, mais légèrement réduit la puissance de feu. Prix: 7

■ missiles Heavyweight
Offres grande puissance de feu, au prix de munitions et price.price: 20

FALKEN:

■ Système laser tactique
Se concentre sur un laser de haute intensité sur la cible, causant d'importants dégâts. Dur de se soustraire, car il n'ya pas de délai entre la mise à feu et de l'impact. Prix: 200

mé komm chui puni de PSP :mort: :snif2: je peu pa te dir daut trucs :-(

-sky_glook- -sky_glook-
MP
Niveau 7
09 avril 2011 à 11:55:31

Mdr comme moi avant mais pu maintenant. Au fait pour les missiles en realite tu multiplie au moins par 1000 pour trouver a peu pres le vrai prix. ^^'

fglg fglg
MP
Niveau 3
11 avril 2011 à 13:27:56

toi ta tou compri :bravo:

-sky_glook- -sky_glook-
MP
Niveau 7
11 avril 2011 à 15:46:57

Ta vu un peu. :cool: Je suis sur que certaines personnes n'aurait pas trouver... Je ne les cites pas. :rire:

fglg fglg
MP
Niveau 3
12 avril 2011 à 13:30:34

cite les pour voir :d)

-sky_glook- -sky_glook-
MP
Niveau 7
12 avril 2011 à 13:46:41

Bon a plus je pars a l'ile maurice! :bye: :cool:

PuceGuyzmo PuceGuyzmo
MP
Niveau 7
13 avril 2011 à 13:00:57

Ayant débloquer toutes les pièces si vous voulait poser des questions par raport a sa allez y

-sky_glook- -sky_glook-
MP
Niveau 7
13 avril 2011 à 20:49:36

Eh eh ya la wifi! J'ai pas de problèmes a ce sujet ( les pièces).

Dergazelle Dergazelle
MP
Niveau 3
19 avril 2011 à 14:53:03

J'ai trouvé un truc ( c'est peut-être H.S. mais je vous le dit quand même ) : quand vous appuyez sur la touche de tir de missile(s), si vous restez appuyé sur cette dernière, la caméra suivra le missile plutôt que votre appareil, mais vous garderez quand même le contrôle de celui-ci, ce qui est génial quand vous avez un avion supersonique car le missile suit l'avion. Et si la vitesse de votre missile ne dépasse pas celle de votre appareil, vous pourrez voir les deux en même temps et vous verrez que vous avez toujours le contrôle de votre appareil. :ok:

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