Les bons et mauvais tirs sont en fonction de la difficulté, pas du résultat.
Un shoot ouvert sera un bon tir, qu'il rentre ou non. Mais un shoot contesté ou difficile pour ton joueur (selon ses compétences donc) sera un mauvais tir.
Pour les passes, c'est en fonction de la position du joueur qui reçoit la balle et son poste. Si tu passes la balle au Pivot alors qu'il se trouve à l'extérieur, tu auras une mauvaise passe, car ce n'est clairement pas une position avantageuse pour lui avec le ballon (selon les compétences du joueur qui reçoit).
Pour changer le temps simulé par l'IA, c'est juste au dessous du choix du temps des 1/4 temps (options > présentation)