LE VOILA ENTIER DSL TE LE AVOIR FAIT 3 FOIS
Comment ajouter des atours supplémentaires en utilisant X-Packer
Merci à Brienj, Becks et Andy de fournir certaines des informations contenues dans ce tutoriel.
N'oubliez pas de faire une sauvegarde de tous vos fichiers avant de tenter ça.
EDIT: Voici un fichier fictif avec pac a 12 atours déjà chargé. Juste injecter vos fichiers PACH dedans: http://rapidshare.com/files/413413080/dummy.pac
1. Tout d'abord vous devez trouver un fichier PAC qui a le nombre correct de atours ou plusieurs habits que vous désirez. Il peut être n'importe quel fichier Pac. D'habitude, je tiens à utiliser le fichier Edge Pac, car il a beaucoup de suppléants et des atours d'entrée. Ou vous pouvez utiliser la pac mannequin affiché ci-dessus.
2. Préparer tous les PACH fichiers que vous souhaitez insérer. Ouvrez votre fichier PAC (dans ce cas, j'utilise Pac's Edge il est donc 110.pac).
3. Injectez tout le PACH fichiers que vous souhaitez remplacer. Je vais être la création et la tenue d'entrée pour les nWo. Hogan alors je veux insérer deux fichiers PACH, l'un pour son entrée et dans la bague. Je vais écraser le 0011002 et 0011004 fichiers PACH dans les archives Edge. Même si il ya quatre fichiers PACH, il n'est pas nécessaire de remplacer tout comme nous allons seulement d'utiliser deux.
4. Maintenant, vous devez renommer les fichiers PACH pour correspondre à l'ID de modèle que vous allez remplacer. Puisque nous allons être en ajoutant atours à Hollywood Hogan, qui a un ID de 121, l'ID de vos fichiers PACH va commencer avec 000121 **. Les deux autres numéros dépendra de ce type de modèle, il est. 02 est le modèle de bague pour la tenue d'abord et puis le modèle 04 est entrée. 12, 14, 22, 24, 32, 34 sont les id pour la atours deuxième, troisième et quatrième.
5. Depuis que je suis en remplacement des modèles d'entrée et la bague pour la tenue d'abord, je renommer 00011002 à 00012102 et 00011004 à 00012104. Même si nous ne sommes pas en utilisant les fichiers d'autres PACH dans les archives, je renommer ces 00012112 à 00012122 et. Ceci est fait afin que l'application ne remplace pas les valeurs d'Edge dans le fichier arc lorsque nous mettons à jour plus tard. Ne fermez pas X-Packer vous en aurez besoin pour mettre à jour le fichier arc tard. Si vous utilisez le mannequin PAC j'ai posté, il n'est pas nécessaire de renommer les fichiers PACH vous n'utilisez pas X-Packer ne trouverez pas 000DUM ** dans le fichier à l'arc.
6. Maintenant que vous avez préparé le dossier à l'arc, vous avez besoin de travailler avec le fichier MISC.pac dans un éditeur hexadécimal. Il existe déjà un tutorial posté ici, qui vous montre ce qu'il faut modifier.
Une chose importante à noter sur le Xbox-360 est qu'il ya trois endroits où vous trouverez le "cos" string. Vous devez mettre à jour la section où le troisième cas se trouve. Si vous ne trouvez pas une entrée pour atours de rechange pour votre lutteur, une modification des autres, qui n'a qu'un seul costume.
7. Après avoir modifié le fichier MISC.pac, vous devez mettre à jour le fichier à l'arc dans un éditeur hexadécimal. Effectuez une recherche pour la chaîne de la tenue que vous allez mettre à jour, dans ce cas, 00012102.
8. L'entrée pour la tenue de trois éléments:
a) Un "EMD" chaîne suivie d'un décalage pour le nombre de PACH à charge (en rouge). Pour chaque PACH vous souhaitez charger, vous devez ajouter 40 à l'offset. Dans ce cas, puisque le CCP Hollywood n'avait qu'un seul PACH, la valeur est 00 40. Nous voulons maintenant ajouter un fichier d'entrée PACH, nous devons donc ajouter de 40 à 00 40 en nous donnant 00 80. Si vous voulez charger dans les trois fichiers PACH, l'on ajoute un autre 40 à l'offset vous donnant 00 80 + 40 = 120 qui se traduit comme 01 20 dans le fichier à l'arc.
b) A 16 octets de long article qui contient l'id du fichier PACH, l'offset et la taille de la PACH (en violet). Étant donné que nous souhaitons maintenant ajouter un autre costume, on copie ce secion 16 octets et collez-le après le précédent. La seule chose que nous devons changer dans la deuxième partie est l'ID du fichier PCH vous souhaitez charger, X-Packer fixera les valeurs de taille de l'offset et pour vous plus tard, un. Dans cet exemple, j'ai changé l'ID 00012102 à 00012104.
c) Une section à quatre octets de long contenant d'autres valeurs (en surbrillance en vert). Ne modifiez pas ces valeurs à tous.
9. Maintenant que vous avez fait les changements pour vous déposer à l'arc / s, le sauvegarder et fermer la hexeditor. Retour à X-Packer et cliquez sur "Mise à jour du fichier à l'arc", sélectionnez votre fichier à l'arc et X-Packer mettra à jour les valeurs de taille de l'offset et pour vous. Dans cet exemple, X-Packer mettra à jour les valeurs de 00012102 00012104 ad mais ne pas mettre à jour les deux autres PACH comme nous n'avons pas toutes les entrées dans le fichier à l'arc pour elle.
10. Enfin, n'oubliez pas de renommer le fichier réel pac pour le nom de la pac que vous allez remplacer. Dans ce cas, le fichier Edge est appelé 110.pac. Ceci est renommé 121.pac afin de remplacer pac Hogan. Copiez les fichiers à l'arc et pac à votre xbox et tout devrait fonctionner