Dans les jeux multi-supports , ce sont versions les consoles portables les plus bâclées :
Les dev' délaissent beaucoup ces plate-formes au profit des consoles de salon . Un jeu développé en moins d'1 an sera énormément plus bâclé qu'une version de salon et la différence se voit .
Les consoles portables sont moins prises au sérieux et c'est tout-à-fait normal : on sait pas encore exploiter tout le potentiel de ces machines , ce qui revient à alorss privilégier les consoles de salon . Elles seront peut-être prises sérieusement quand on pourra avoir une console portable digne d'une console de salon next-gen ...
Enfin il y a de bons jeux sur ces consoles mais le point commun qu'ils ont est qu'ils ne sortent pas sur les consoles de salon .
Enfin bref , juste pour dire qu'un jeu comme SVR soit normal qu'il soit moins bon sur des consoles portables .