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Liste des sujets

question scénario spoiler

viktor75
viktor75
Niveau 4
28 juin 2012 à 20:33:29

vraiment très surpris par ce TPS avec un background très originale et un scénario très sombre..

points négatifs :

les niveaux en couloirs
les choix moraux qui sont très peu nombreux et qui sont decevants..;ceci dit ils donnent une ambiance bien cradingue au jeu..

points positifs

DUbai qui est magnifique sous les sables
le scénario pas bateau pour un TPS
le background maitrisé de bout en bout...

pour ceux qui ont terminé le jeux, j'ai quelques questions sur le scénario...j'ai récupéré tous les documents mais je ne comprend pas certaines choses

en fait Konrad et walker etait ensemble lors de l'échec de l'evacuation ? et walker a pété les plombs en devenant un gros meurtrier suite à cet échec ?

qu'est ce qui s'est passé en fait lors de cette évacutation ? des dialogues et des documents laissent entendre que les autorités de dubai ne voulait pas l'évacuation et que konrad aurait du abandonner tout le monde d'où la mutinerie??

enfin bref si quelqu'un pouvait m'éclairer sur le scénario

viktor75
viktor75
Niveau 4
28 juin 2012 à 20:54:26

en fait j'ai pas compris ce qui se passe avec walker....

[SpartanB312]
[SpartanB312]
Niveau 9
28 juin 2012 à 21:45:00

Franchement, j'ai une très grande expérience du jeu vidéo, et c'est en pesant bien mes mots que je vous dis que j'estime que ce jeu à un des meilleur scénario de l'histoire du jeu vidéo.
C'est franchement exceptionnellement génial :ouch2:

viktor75
viktor75
Niveau 4
29 juin 2012 à 03:55:40

Up

ezio_2015
ezio_2015
Niveau 3
29 juin 2012 à 04:20:40

terminez le jeu et vous allez comprendre,no spoiling please on a payer notre argent pour s'amuser ne gâcher pas le plaisir :svp:

viktor75
viktor75
Niveau 4
29 juin 2012 à 04:35:25

Justement je ne comprends pas la fin avec walker.. Pkoi il a pete un cable ? Qu est ce qui s est passé pour qu il devienne taré...bref le,jeu est tres obscur

viktor75
viktor75
Niveau 4
29 juin 2012 à 08:26:54

et si on discutait du scénario ?

je viens de refaire le jeu pour revoir toutes les subtilités du scénario et remettre le puzzle en place...
voici donc ce que j'ai compris et mes interrogatios :

avant le jeu

le colonel Konrad est envoyé à dubai avec le 33EME regiment pour evacuer la ville...

problème : les autorités de dubai sous estiment la catastrophe ( cf message audio de mister radio avec le politicien) et refusent l'aide ( article de journal sur le mur de KOnrad au début du jeu)

resultat : l'évacuation est un échec complet, 1300 civiles meurts et Konrad doit tout laisser tomber..

sauf que Konrad refuse et décide de se mutiner afin de placer dubai sous sa protection : il fait bruler vif son commandement, fait executer les soldats qui ne respectent pas son réglement ( qui a pendu les soldats ?) , fait des camps pour les réfugiés.....

sauf que 1) la CIA veut effacer toute trace de ce qui s'est passé 2) une rebellion contre le 33ème aidée par la CIA émerge 3) les anti mutins et mutin du 33ème s'entretuent..

bref, c'est le chaos totale : Konrad enregistre son message radio puis se suicide...

Début du jeu

Walker , lugo et adams arrivent à dubai pour retrouver Konrad sauf que le parcours débouchent sur des horreurs : ils crament le camps de réfugié etc etc et au moment où walker arrivent à l'appartement de konrad, on découvre que celui ci est en fait mort et que walker a tout inventé....

en fait c'est vraiment le parcours de WALKER que je ne comprends pas...
que se passe t'il avec lui ? pourquoi inventer Konrad ?

bref si vous avez des réponses ou des discussions sur le scénario, n'hésitez pas...

HellGhost3-8
HellGhost3-8
Niveau 8
29 juin 2012 à 13:08:08

=> "en fait Konrad et walker etait ensemble lors de l'échec de l'evacuation ? et walker a pété les plombs en devenant un gros meurtrier suite à cet échec ? "

Comment ?

Point du tout.

Réécoute bien, t'as mal compris.

Reprends bien et tu verras que Walker et Konrad n'étaient pas du tout ensemble à Dubaï...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2012 à 13:21:39

:spoil: Je SPOIL de manière intensive, alors si vous n'avez pas finit le jeu, ne lisez pas mon post.

Walker a fait Kaboul (l'Afghanistan) avec Konrad. Ils se connaissent à partir de là.
Sua fque Konrad a subit quelques traumatismes durant les opérations (de même que Walker, suppose t'on). Il contracte en effet le syndrome de stress post-traumatique (ou un truc du genre) ce qui le rend instable et le fait 'pété' les plombs (d(où la mutinerie).
On peut supposer que devant les horreurs que Walker voit, cela le ramène d'une part à ses propres échecs, d'autre part il refuse d'ouvrir les yeux sur ce qu'il se passe vraiment (besoin de trouver un fautif, Konrad), d'où une partie des hallucinations.

Pour d'autres hallucinations, c'est uniquement parce que Walker se sent fautif de certaines pertes (déjà, les soldats américains, les civils, le phosphore blanc et j'en passe). Il est en enfer, il le sait, mais a du mal à ouvrir les yeux. :d) il pète les plombs.
Remarque, j'dois avouer, y a des scènes qui m'ont beaucoup touchés (celles avec le phosphore blanc et les conséquences notamment...j'etais sur le cul).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2012 à 22:27:05

scénario de compèt.. non seulement le scénario est un régal, mais c'est avant-tout grace à un aspect psychologique que j'ai surement jamais rencontrer dans un jeux.. si vous apprécié à vous mettre dans la tete de votre protagoniste lors de son périple (ca me le fait beaucoup sur dead space), et bien la c'est pointe avec SOTL concernant cette sensation.

On se met énormément en reflexion à travers les yeux de Walker, on se met clairement à pensé à sa place, nos 2 confrères appuyant énormément les dialogues (une exelente vf pour ma part), pousse d'avantage en se sens.

Un exelent tps avec une reflexion très puissante du joueur, on fini le jeux lessiver de reflexion des conséquences de cette guerre, qui démontre à merveille, que la guerre est au dessus de tout esprit.

Il m'a retourné

ezio_2015
ezio_2015
Niveau 3
30 juin 2012 à 21:18:30

ce que j'ai compris de ce jeu c'est que walker a servi dans kaboul (afghanistan) et a tué beaucoup de civils, ce qui lui a causé un schizophrénie

Major_glory
Major_glory
Niveau 29
01 juillet 2012 à 04:59:12

SPOIL

Le parcours de Walker.

Walker était en Afghanistan et s'est porté volontaire pour la mission d'évac à Dubai pour sauver la 33eme.

A la fin Konrad aborde le terme de l'obsession de devenir un héros.

Je pense que le fil conducteur est là, Walker a fait on ne sait quoi en Afghanistan (le souvenir de la discussion avec Konrad dans l'épilogue -quand on tire sur le régiment de sauvetage et qu'on on meurt au combat- montre bien que Konrad et Walker on fait des trucs pas cool la bas). Walker etait dans une sorte de démarche type "rédemption" ou un truc du genre... Devenir un héros et rentrer au pays.

Du coup il arrive et découvre les premiers soldats morts, il ne comprend rien à tout ça et essaie de tirer ça au clair...

Sauf qu'à la base, ils ne sont la que pour une reconnaissance A l'approche de Dubai, Walker récapitule les ordres: ils sont la juste en reconnaissance.

Donc le heros s'enfonce dans la ville, cherche à comprendre ce qu'il se passe, et tombe sur des réfugiés.

Sauf qu'il y a l'incident avec les réfugiés et le phosphore blanc.

Walker ne pouvait pas savoir qu'il commettait une erreur, à ce moment làn il n'est pas au courant des intentions des deux groupes formés pas le 33eme. Il apprend donc trop tard que les soldats qu'ils affrontaient protégeaient les civils... Et lui il a buté tout le monde.

Et là il commence à vriller parce qu'il a du mal à accepter d'avoir foiré. D'autant plus que juste avant il a été confronté au phosphore blanc en tant que victime.

A partir de là, il va vraiment chercher à trouver un autre responsable à tout ça, et il devient donc certain de l'implication de Konrad dans cette histoire. Il va même jusqu'à admettre qu'il a pu péter les plombs et se rebeller (alors que depuis le début, rien ne peut le faire changer d'avis sur l'intégrité de Konrad).

A partir de là, il hallucine complet, s'invente des épreuves, voient des choses qui n'existent pas (le choix de qui doit mourir entre le militaire et le voleur d'eau par exemple, ou encore une ancienne connaissance qu'il massacre à coup de crosse) et nourrit un désir de vengeance envers le "responsable" de tout ça.

Au lieu de se laisser détruire par la culpabilité, il décide de haïr Konrad.

Et au fil du jeu, plus Walker avance, plus il commet d'erreurs, toujours avec l'intention de sauver tout le monde, et de devenir un héros, et plus il est obsédé par la nécessité d'arrêter Konrad.

La mort de Lugo et de Adams finissent de bien enfoncer le clou.

Il invente tout ça parce qu'apparemment, il a vraiment besoin de réussir à devenir un héros coûte que coûte (on sait pas pkoi... l'Afghanistan, oui, mais on n'en sait pas plus).

Au final, Walker se rend compte qu'il a décimé nombre de soldats et de civils, tout ça pour rien, parce que toute évacuation est impossible, et en plus il n'y a aucun responsable a tout cela: Konrad est mort.

Walker ne sera jamais un héros, et même si il ne se suicide pas (signe qu'il ne se laisse pas abattre pas se conscience lourde) il est malgré tout contraint de vivre dans la folie qui lui procure cet héroisme dont il a besoin (les soldats qui se rendent et font la haie d'honneur au garde à vous n'existent sans doute pas non plus puisque Konrad est mort).

Enfin voilà!

yazo2
yazo2
Niveau 1
03 juillet 2012 à 19:51:13

Up!

Angel_of_wrath
Angel_of_wrath
Niveau 7
04 juillet 2012 à 11:40:02

Major_glory, c'est très bien expliqué ^^

par contre moi je pense que la démarche de rédemption commence à cause de l'épisode du phosphore blanc sur les civils qui est le réel déclencheur (d'où le tableau, et son importance dans la discussion de fin), même si je reste persuadé que certains évènements d'Afghanistan ont pu le traumatiser

La vidéo du moment