Ton oeil n'a pas de limite de FPS
C'est une légende.
La fluidité à l'écran est simple à comprendre avec cet exemple.
Imagine que tu vois un camion avec écrit dessus: LA VIE EST BELLE et que ce camion roule assez vite.
Si tu es dans la vraie vie, tu arriveras à lire (enfin s'il roule genre à 50 à l'heure)
Maintenant, imagine la meme scène sur ton écran.
En 24 fps (cinéma) tu ne pourrais pas lire
En 30 FPS non plus
En 60 FPS, ça sera un peu flou
En 200FPS, l'image serait plus nette
Parcontre, notre cerveau (et non pas l'oeil) accepte un enchainement de 15 à 20 images par secondes pour percevoir un mouvement fluide.
A 30 FPS, un jeu est fluide, mais il sera plus agréable à 60 FPS.
http://gifdrole.com/sonic/bv000030.gif (Ya que 2 images qui se succèdent et pourtant on croirait presque qu'il bouge la main. Le cerveau fait le reste en fait)