Il devrait y avoir plusieurs types de "missions" de flic dans le jeu:
- des secondaires, en marge de la trame principale et toujours en uniforme de SWAT (pour assurer la couverture de Wei). Piratages, braquages, interventions, les développeurs nous ont déjà donné pas mal d'exemples espérons que ce soit assez complet.
- des "bonus" de flic, déblocables en fonction du résultat de certains objectifs secondaires sur une mission principale (exemple ne tuer aucun civil). Sûrement pour gagner plus de sous ou pour débloquer certains lieux et armes.
- des évènements aléatoires/flagrants délits, qui pourront apparaître à tout moment et dans lesquels le joueur sera libre de laisser faire ou intervenir (tabasser), par exemple du vol de sac à main (que l'on pourra nous-même voler d'ailleurs^^)
Enfin, l'ensemble de tes actes seront répartis et évolueront en deux jauges d'expérience. Fais un carnage sur des civils et ça te feras des "points de mafieux" ce qui te donnera accès à certains contacts (exemple te faire venir un véhicule); à l'inverse fais le gentil et t'auras des "points de flics" ce qui te donneras des pistons (exemple annuler la poursuite de flics à tes trousses).
Voilà pour les côtés flic (le coeur du jeu)
Niveau mini-job façon GTA on a pour l'instant taxis et livraisons. Niveau mini-jeux combats de coqs (jeu de pari), karaoké (ligne à suivre au joystick), mahjong (jeu de société) et j'en oublie un....Enfin niveau activité y aura courses de rues et drague de minnettes en boîte (les fringues auront leur importance pour rentrer dans certaines boîtes).