Nouvelles armes disponible maintenant !
Pistolets:
-Desert Hawk 95$ (avec ou sans silencieux)
-Mauser 95$
-Revolver Garett 120$
-Luger 1.200$ (datant de 1945 ,1 exemplaire disponible seulement ,pièce de collection ,j´en garde une)
-Red-9 (pistolet plutot puissant avec une très bonne cadence de tir) 400$
-Lady-Jane (pistolet qui peut perforé jusqu´a deux enemies!!!) 1.000$
Fusil:
-Spas Cabribre 20: 100$
-Spas carabine a canon-scié ,calibre 12: 175$
-M-110 175$
-Fusil Raptor 4.000 (avec ou sans vision-infrarouge)
-MX-135 525$
-MX-730 1.500$
Mitraillettes:
-AK-103 150$
-M20 150$
-TT54 200$
-Thompson 2.500$ (j´ai gardé le modèle "Al Capone", mais l´autre modèle est celui de son assosié ,pièce de collection)
Armes Carnages:
-M70 500$ (explosion garanti)
-Lance-roquettes a balles termochaleur ,roquette bi-comprimé 550$
-Grenade a fragmention ,type TNT 250$
-Grenade a fragmentation ,type KR-200 300$
-Balistic 3.000$ (arme avec tir en rafale ,et tir secondaire qui lance des grenade)
Explosifs:
-TNT (10 batons dynamites) 350$
-KR-200 375$
-Bombe "jamba-60" 3.000$ (très, très puissante)
Je l´ai mise dans la rubrique "armes chimique"
-Bombe "shockfroce" 2.500$ (puissante ,capacité de détruire 3.000 m²)
Je l´ai mise dans la rubrique "armes chimique"
Armes chimiques: (ici ,les armes sont presque les pire mise en vente)
-Nuclear Rocket-Launcher 5.000$
-Atomic Rocket-Laucher 7.000$
-Chimical Rocket-Laucher 3.000$
-Neurotoxine Rocket-Laucher 10.000$
Autres:
-Mini-Gun (version moins lourde) 950$
Kit de soin:
Bientôt
Protection:
-Armure electromagnétique 3.500$
-Casque electromagnetique 950$
-Protège poignet 950$
-Genouière ,coudière electromagnetique 1.000$
-Kit complet 6.000$ au lieu de 6.400$
Supléments armes:
-Baton de recul pour le Luger 100$ (80% de recul)
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Pistolets futuristes:
-Waver 30$ (amélioration en Double-Waver) 40$
-DecaGun 30$
-Octogun 25$
-Baton de pouvoir 4000$ (car très très puissant et difficile a faire)
-Tazer Pamoka 100$
-Pistolet electroplasmatique (pistolet lançant un rayon laser ,mais ne passe pas au travers des murs) 2.000$
Fusil et lance-roquettes futuristes:
-Hydra 500$ (car puissant)
-MegaZooka 500$ (puissant aussi)
-Baton Tazer 600$ (1.000 volt)
-Fusil Electroplasmatique (même chose mais les tirs passe au travers des murs) 2.500$
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Upgradation des armes: (vous ne pouvez upgradé vos armes que jusqu´a 4 fois sur chaque armes)
-Puissance de feu +500$
-Cadence de tir +500$
-Facilité de rechargement +500$
-Nombre de munitions +500$
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Après avoir upgradé une armes 4 fois sur tout les éléments ,vous obtiendré un chargeur de munitions infini