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[ Unique ] Patch note

Divinhades
Divinhades
Niveau 14
12 août 2012 à 18:57:28

Le premier patch note officiel.

Symphony Update Released

Product Update - Valve

- Game crashing fixed
==> Réparation des crash en chaines du jeu sur certain PC/config.

- Small enemy bullets highlighted to make them stand-out more
==>Les tires ennemis sont maintenant plus gros et visible.

- 4th Boss is less difficult
==> La difficulté du Boss 4 a été réduite. ( clair que celui là dans sa dernière forme était vraiment chiant, surtout avec ce timer de 2 minutes par boss ).

- Various smaller fixes/changes
==> Apport de différents fix et changements ( comme par exemle le glich des armes ).

Source STEAM.

PS : Utilisez ce topic pour les futurs mise à jour.

Elekitu
Elekitu
Niveau 11
15 août 2012 à 16:25:51

Faudrait aussi nerfer la dernière forme du 5e boss, parce que là, autant dans le autres il se téléportait en formant un cercle, autant ici il se téléporte où il veut, donc en gros t'as un boss qui peut très bien se téléporter sur toi sans que tu puisse l'éviter, à une vitesse variable et qui tire des missiles, c''est peut-être possible :ok:

Vorkal
Vorkal
Niveau 7
17 août 2012 à 21:31:34

La dernière forme du 4 eme boss je l'ai tué avant qu'il n'apparaisse. En fait en tuant une vague d'ennemi j'ai fait droper un missile et je l'ai pris juste au moment ou le boss devait arriver ^^ Coup de bol quoi...
Je me demandais ce qu'il se passait, un missile et d'un coup les yeux avec le ARgggghhh.

Par contre la dernière du 5eme il se tp au hasard mais c'est a chaque fois la ou je ne devrais pas être ^^ Pas de bol quoi...

La vidéo du moment