Symphony nous propose un jeu de shoot bien divertissant au rythme de nos propres musiques, ce qui en fait le premier jeu à pouvoir prétendre au 20/20 unanime pour l'ost ( bah ouais, ce sont nos musiques, nos gouts, nos choix, donc forcément parfait :o )
D'un point de vue gameplay, c'est souple et la prise en main est instinctive ( Il faut reconnaitre que le jeu ne révolutionne pas le genre à ce niveau ).
A chaque musique finie, on reçoit 2 type de monnaie selon le niveaux de difficultés et nos prouesses et on peut débloquer une nouvelle arme choisi aléatoirement. On a également une chance de tomber sur des rares, des versions plus puissantes des armes disponibles. Ces armes peuvent être upgradées pour plus de puissance. Elles sont très diverse allant du laser qui va tout droit ou laser multiple, au canon qui tir selon le rythme de la musique, au blaster double, au laser qui tir devant et derrière etc le jeu nous propose même de pouvoir orienter nos différentes armes.
Il y a 6 niveaux de difficulté, si les 2 premiers sont présent pour se faire la main, le 3eme commence à montrer le "la" et les suivant..chaud les marrons, passez votre tour si vous n'aimez pas mourir, mais heureusement : vie infini..d'ailleurs sans ce principe omg o_o"
Les ennemis évoluent au fil des niveaux de difficulté et de nouvelles têtes viennent renforcer les rangs. Les boss sont assez basiques mais on sent un effort fait et ils deviennent de plus en plus forts.
Graphiquement, Symphony nous prouve qu'il n'y pas besoin de graph ulta HD de la mort qui tue, un peut de polygone bien géré, des effets maitrisés, un jeu de lumière et hop, on nous offre du rêve.
Pour finir, les dévs ont prit la peine d'insérer un scénar, un être super puissant tente de s’immiscer dans notre monde depuis son monde digital et pour arriver à ses fin, il tente de corrompre nos musiques.
Pour conclure, une vraie surprise et un bon moyen d'écouter ses osts/musiques préférés tout en pilotant notre vaisseau pour tout démolir. Pour à peine 10 euros, ce jeu est un vrai cadeau.