C'est pas vraiment la même chose. Là on change de développeur, pas d'éditeur.
J'imagine que les ventes de fear 2 n'ont pas été à la hauteur des espérances de Warner. Du coup ils préfèrent refiler le projet à une petite équipe de dev pour avoir un investissement moindre, tout en espèrant que le jeu se vendra quand même grâce à son nom.