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Les jetons de brutasse

claw03
claw03
Niveau 10
27 septembre 2012 à 03:27:32

Hello, j'ai remarqué que plus on utilisait de jetons, moins ils étaient efficace dans un même domaine. Le premier qu'on prends, disons en dégats CaC donne +1%, les suivants de moins en moins.
Ok soit, mais là ou àa me chagrine un peu, c'est que sur mon second perso, ça ne repart pas de 1%, mais des 0.4%, comme sur mon compte principal. Alors quoi, ça va diminuer jusqu'à 0.1%/jeton? 0.01%/jeton?

c'est infini ok, mais c'est pas comme si on risque d'atteindre des sommets même en faisant 10 persos. vos avis?

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
27 septembre 2012 à 03:39:47

Les bonus sont liés au compte, j'vois pas pourquoi on devrait recommencer à partir de 1% à chaque perso.

Et crois-moi qu'avec 10 persos qui ont remplis tous les défis, tu les atteints tes sommets.

Ne pas oublier non plus qu'il ne s'agit que d'un bonus, faut pas avoir en tête que c'est un truc indispensable, c'est juste fun pour les persos lvl 50, au niveau 12 quand tu tapes du 200 au snipe, c'est pas un +3% dégats qui va changer quoi que ce soit.

v-b-l-p
v-b-l-p
Niveau 1
27 septembre 2012 à 03:46:09

et selon moi c’était surtout pour mettre un petit "challenge" de plus dans le jeu (un peu plus de temps de jeu et une petite différence du 1er)

  • coucou pika ;)
claw03
claw03
Niveau 10
27 septembre 2012 à 04:24:08

ça remplace un peu les maitrises d'armes surtout, mais ça fait plus dispensable, bien que ça permette d'être polyvalent sans craindre de stagner nos armes principales.

claw03
claw03
Niveau 10
27 septembre 2012 à 04:38:19

(ceci dit ika, lvl 36 avec zero, j'ai un bonus de dégat d'environs dégat crit+6%, et j'envoie des boulettes à +40 000 dégats crit. ça doit compter un peu plus déjà, j'ai vu des gens qui avaient +10%, ça devient significatif mais tard.)

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