Concernant la durée de la Phaselock: aucune idée.
Faudrait regarder attentivement des vidéos de Maya pour déterminer la durée.
Je penche pour 10 secondes au max ENVIRON.
On peut augmenter la durée de la Phaselock de 2,5 secondes et non 6 secondes. ( skill Suspension )
Y a un skill, Quicken, qui réduit le délai entre deux Phaselocks de 30%. Sachant que le cooldown est de 13 secondes en temps normal, avec ce skill maximisé ça passe à 9,1 secondes. ( gain de 3,9 secondes )
Le compte à rebours concernant le cooldown de la Phaselock débute une fois celle-ci terminée.
La durée du cooldown démarre toujours après la fin d'utilisation d'un skill.
Voilà, si t'as d'autres questions 