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Skill Tree Builder

Prince-Temps
Prince-Temps
Niveau 24
17 septembre 2012 à 07:24:27

Ouais je me suis dit ça aussi. Si ce jeu est plus ou moins comme le 1, d'ici qu'on l'ait finit une fois on sera environ niveau 29/35. Et le temps de faire le parcours 2, on est level 50 ou un tout petit peu moins (et là faut xp pour en finir) :oui:

Je réfléchit surtout à quoi COMMENCER à monter pour être efficace le plus rapidement possible :fou:

jerem_so
jerem_so
Niveau 4
17 septembre 2012 à 10:07:32

Pour ma part, ça sera un Zer0 polyvalent, un peu de tout et pas de spécialisation spécifique dans n'importe quelle arbre.

Comme ça, je snipe, je sort mon SMG et je fini par une oreille de Skag avec mon sabre... Ah merde, les Skag n'ont pas d'oreille...

blappa
blappa
Niveau 18
17 septembre 2012 à 11:42:37

PRINCE-TEMPS : c'est ce que je voulais dire !

J'ai passé de nombreuses heures sur le premier pourtant au final j'avais un seul perso lvl 69 (un Mordecai) et en définitive le jeu avec presque toutes les compétences activées ne représente que 5% du temps de jeu.

Donc prévoir comment sera son perso à la fin c'est bien, mais dites vous aussi que si ça se trouve vous ne parviendrez jamais à ce niveau (on peut se lasser d'un jeu ou avoir moins de temps pour jouer ;) ) ou que de toute manière vous passerez peu de temps à ce niveau.

Donc je pense qu'il faut surtout réfléchir à comment monter son personnage *au départ*.

Par exemple ca ne sert à rien de baser un build sur la combinaison de deux compétences si au final vous n'aurez ces deux compétences qu'au niveau 50...

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
17 septembre 2012 à 11:54:10

J'ai un peu amélioré le skill tree de Prince-Temps :

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/38/1347875164-axton-square-2.png

Ici, je prévoie dès le début de monter Preparation et Pressure a fond aux premiers niveaux.
Comme ça, la régen de vie en passif, et un bouclier performant à défaut d'être surpuissant. Ensuite, Sentry et Willing, de même, à fond.

Là on a une tourelle qui fait plus de dégâts, et un bouclier encore plus performant.

Reste à monter ensuite le rack de missiles, ainsi que le bouclier. Finalement, j'opte pour UNE tourelle over chargée, plutôt que 2 moyennement montées. Après, j'attend des retours de la part des joueurs (notamment au sujet de la Nuke, à voir si le combo Longbow + Nuke est vraiment efficace :oui: )

Et de toute façon, dans mes deux builds (2 canons/1 tourelle, et 2 tourelles) je prendrais les 4 points cités.

Concernant l'abre Guerrilla, je ne monte pas grenadier ni crisis management. Simplement parce que grenadier, je m'en fout un peu, et crisis management, les points dans Pressure et Willing le rendent inutile.

Donc après, c'est surtout dépenser les points qui reste pour accéder au Double Up :oui:

Après, laser sight, j'ai un soucis, car je ne comprend jamais si Accuracy veut dire "précision" ou "dégâts" :fou:

Si c'est précision, alors ça veut dire que les tirs peuvent louper leurs cible à la base... Donc, 50% en plus, ça peut augmenter encore les dégâts de la tourelle :oui:

furtif31
furtif31
Niveau 9
17 septembre 2012 à 13:16:24

Salut je reviens un ptit peu poster avant la sortie.

Tjrs pour le gunzerk heu jai lu des post pour additionné les arbres gunlust et rampage en prenant soin de mettre le dernier skill de larbre gunlust. Avez lu ce fameux point? Perso si jai bien compris le reste des degats sup qui sont fait sur un adversaires sont rétribué sur le prochain.

Donc JOUER AU ROCKET!!!!! non surtout que reflechissez ca revient au skill de zéro avec son snip.

en gros si jmet 15000 dans un skag qui a 5000 le prochain coup sera a 25000 mais....... si je retappe dans un meme skag a 5000 alors le prochain sera a 35000. vous voyez? en gros si tu trouve un rocket qui a 1 seul muni dans le chargeur que vous mettez les comp de boost sur la dernier balle en plus de celle qui redonne des muni ou en economise cette balle peut finalement en avoir 5 donc les degats.... jai mal a la tete :)

bref. mais faut jouer avec un rocket, pas au debut mais jy penserais a le tourner ainsi a haut level. salut

Gamaran
Gamaran
Niveau 10
17 septembre 2012 à 16:28:29

@furtif31: ouais pas mal !!! Attends...ah...non :rire2:
Non sérieusement, ton idée est bonne mais ça ne fonctionnera pas.
La raison est très simple " bonus to Gun damage " et Gun # Rocket !
Sorry bro' !

@Square_lt: intéressant, j'aurai regroupé quelques skills mais on en avait parlé: style Quick charge et Last ditch effort que j'aurai mis dans Healthy.
J'aurai boosté Onslaught au maximum, il me serait resté soit Ready avec 4 points soit Able avec 4 points soit 2 points de chaque.

Une petite affaire de gouts :-p
Accuracy = précision :ok:

Prince-Temps
Prince-Temps
Niveau 24
17 septembre 2012 à 16:52:36

Perso Square j'aime bien ton build mais bon :(

Je suis pas très convaincu par le fait d'abandonner Expertise, Metal Storm et quelques autres trucs "juste" pour, dans l'arbre Survivor, atteindre Ressourceful (et pour l'atteindre j'ai l'impression que t'a mit des points un peu au hasard nan ? :noel: Enfin deux points dans Last Ditch Effort ou un seul dans Quickcharge, je trouve ça un peu dommage).

Autrement dans l'arbre Guerilla c'est pas mal. En gros dans le tiens tu privilégies la tourelle là ou moi je mettais des points sur le perso en lui même :oui:

J'aime bien néanmoins :oui:

Poker-As
Poker-As
Niveau 3
18 septembre 2012 à 07:53:20

Je remets ce topic encore important en première page. :hap:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
18 septembre 2012 à 10:01:52

Eh ben comme ca tant mieux : je privilegie la tourelle ou toi ce sera ton guss :hap:

Comme ca on se tapperas un peu moins dessus :hap:

Maintenant, metal storm et tout ca, au vu des bonus apportés par les brutass point je trouve pas utile d'investir dedans.

Autant au contraire specialiser la tourelle.

Nicokiller_com
Nicokiller_com
Niveau 9
18 septembre 2012 à 17:29:02

Mon futur template pour Maya en solo (je vais jouer une autre classe pour le coop) orienté Crowd Control et regen life étant donné qu'en solo, il a l'air assez hard..

http://talent.87bazillion.com/2/siren.php?425221355123055000000000000000

Gamaran
Gamaran
Niveau 10
18 septembre 2012 à 17:46:36

Perso, j'aime pas trop monter trop de skills, je préfère en avoir peu mais efficaces.
Après n'ayant pas testé Borderlands, je ne connais pas la portée totale de certains skills, enfin probablement.

Par exemple, Fleet j'aime pas. Surtout que t'as bien monté Ward et un peu Inertia.

Intéressant sinon le Crowd Control, malheureusement il ne prendra sa pleine ampleur que vers le milieu ou la fin du jeu selon si tu concentres tous tes points dans le meme arbre ou non ( sans DLC ).

J'aime bien le site sinon, je connaissais pas. Bien de pouvoir réinitialiser un arbre et pas tout à chaque fois :ok:

pioupiou_bleu
pioupiou_bleu
Niveau 70
18 septembre 2012 à 19:16:33

:up:

IVIADeira
IVIADeira
Niveau 7
18 septembre 2012 à 20:19:52

Perso, je sais que mon build maya en solo va se porter particulièrement sur le tree cataclysme. Bien monter les degats, l'élémentaire et arriver assez vite à monter "ruin".
Vous avez des conseils de skill important à monter tôt dans les autres trees. :question:

IVIADeira
IVIADeira
Niveau 7
18 septembre 2012 à 20:29:51

Je sais pas si pour du solo, Zer0 n'est pas meilleur... Sachant que je jouais sirène basée sur le phasewalk et la mêlée j'me dis que ça peut me convenir... sauf que niveau défense et degats autre que le snipe les statistiques de zer0 sont moins intéréssante non ?

IVIADeira
IVIADeira
Niveau 7
18 septembre 2012 à 20:36:21

J'suis plutôt "un pompeux" et "pistolero" niveau armes... plutôt maya, non ? Pour faire de l'élémentale !

el-debilos
el-debilos
Niveau 6
18 septembre 2012 à 21:18:44

ben salvador direct ! un pompe dans une main et un gun dans l'autre...

IVIADeira
IVIADeira
Niveau 7
19 septembre 2012 à 12:33:02

Non non, le "flingue" devient inutile si tu vise pas. Je veux pas Salvador. Les capacités de Maya et Zer0 m'attire le plus.

Gamaran
Gamaran
Niveau 10
19 septembre 2012 à 14:49:24

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/37/1347724007-ninja-zer0.png

Pour un zer0 solo, voici un Template que j'avais proposé.
Axé CàC, gros dégats au sabre, un petit peu de flingue ( pas de sniper ) donc de la portée moyenne pour varier et avoir divers bonus pour ne pas frapper comme une quiche avec un gun.

Je pense que pour du solo, en maitrisant bien Zer0 ça peut etre le plus dangeureux.
Axton est le plus équilibré avec sa tourelle.
Salvador on peut en faire un gros DPS ou gros Tank, au choix.
Maya peut etre équilibrée aussi meme si en coop/multi ses skills fonctionnent à plein tube ( style Ruin ou les soins durant la Phaselock pour tout le monde pour ne citer qu'eux ).

Pour le solo de Maya, sachant qu'on peut réinitialiser son build dans le jeu quand on veut moyenne finances, je pencherai, pour le début Accelerate pour améliorer ses dégats.
Si on compte mettre quelques points dans l'arbre Harmony, je mettrai un point avant le lvl 10 dans Sweet Release. Histoire de me soigner un peu.
Ensuite entièrement l'arbre que tu souhaites monter, visiblement Cataclysm.

Enfin moi, meme en coop je compte faire comme ça.
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/38/1348058733-maya-coop.png

Les 3 points en Elated c'est parce que je sais pas encore trop où les foutre...Wreck, Elated, Kinectic Rflection ou Suspension ( mais bon, 1,5 secondes, ça changera pas bcp de choses dans ce Template là, sauf à la fin avec Ruin par exemple ).

On peut jouer de différentes manières selon notre lvl.
Je pense que si c'est pas trop cher de changer ses skills, dans ce cas, on peut piocher au début dans des arbres qui ne nous intéresseront pas à l'avenir mais pour le début peuvent avoir des skills intéressants !

Enfin je vois les choses comme ça :-p

Tinouga
Tinouga
Niveau 4
20 septembre 2012 à 10:29:33

Salut!,
pour Maya,
qu'est-ce que vous pensez de https://image.noelshack.com/fichiers/2012/38/1348129520-maya.jpg

Ca permettrait d'avoir constamment un ennemi sous phaselock avec Sub-sequence, donc de profiter quasi en permanence du bonus de Wreck.
Après ça manque peut être d'aoe non?

DucUNFORGIVEN
DucUNFORGIVEN
Niveau 10
20 septembre 2012 à 16:21:38

Salut a Vous, chasseurs de l'arche! j'vais en profiter pour vous postez une astuce :-) (valable pour la plupart des jeux d'ailleurs)

Lorsque vous gagnez un jeton brutasse, une liste de bonus s'affiche, et benn sachez que cet liste est soumis a la lois de l'aleatoire!!

Donc, si le bonus que vous attendez/cherchez n'apparait pas, il vous suffit de relancer le jeux pour en creer une nouvelle!!

Pour ma part, j'ai privilegier un bonus (delai rech bouclier, et celui ci beneficie vraiment d'une tres grande efficacité/utilité :ok:

grace a cet p'tite astuce a la con, vous pourrez exploiter TOUS vos jetons brutasse dans un meme bonus que vous aurez CHOISI

:-)

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