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Liste des sujets

Type element pour ennemis

Gibs7
Gibs7
Niveau 7
17 juillet 2014 à 10:15:01

BOnjour a tous, j'ai chercher sur le forum mais je n'ai pas trouvé quel type d'element a utilisé pour quel type d'ennemis.

J'ai trouvé ce lien, mais quelqu'un en saurait plus?

http://fr.borderlands.wikia.com/wiki/Les_armes

S0D0
S0D0
Niveau 10
17 juillet 2014 à 10:18:44

Barre bleue => bouclier => electricité (et explosion :hap: )
Barre jaune => corrosion (et explosion :hap: )
Barre rouge => feu (et explosion :hap: )

HeadCrabFucking
HeadCrabFucking
Niveau 10
17 juillet 2014 à 10:25:10

M. Torgue: EXPLOSION !!!!!! :fou:

Explosion > All :cool:

Gibs7
Gibs7
Niveau 7
17 juillet 2014 à 10:27:30

Erf....Merci... mais je pensais plus a un truc du genre..

MObs normaux incendiaire
Robot Corrosion
Bouclier Electrique(quel mobs)
Explosion ( quel mob)

Jakobs quel mobs...

sebsopra1
sebsopra1
Niveau 10
17 juillet 2014 à 10:42:46

regarde les barres d'énergie, c'est bcp plus simple que de trier tous les mobs, surtout quand t'es noobie.

S0D0
S0D0
Niveau 10
17 juillet 2014 à 11:01:42

Le slag defonce bien les boucliers aussi :)
Et oui , utilise la couleur des barres energies , tu vas gagner du temps.C est fait pour.

Melkor85Fr
Melkor85Fr
Niveau 27
17 juillet 2014 à 11:26:59

chair = barre rouge
bouclier = barre bleu
armure = barre jaune

le feu est très efficace contre la chair
mais n'est pas très efficace contre les boucliers et les armures
possibilité d'enflammer l'ennemi

l'électricité est très efficace contre les boucliers
mais n'est pas très efficace contre la chair
possibilité d'électrocuter l'ennemi

la corrosion est très efficace contre les armures
possibilité de corroder l'ennemi

le slag augmente les dégâts
un ennemi slaggé subit plus de dégâts d'armes non élémentales ou d'un autre élément que le slag.

les armes explosives infligent davantage de dégâts que des armes sans élément

sebsopra1
sebsopra1
Niveau 10
17 juillet 2014 à 12:11:29

Elemental effect coefficients
Flesh Shield Armor
Incendiary 1.2 0.5 0.8
Shock 0.9 1.5 0.9
Explosive 1.0 1.0 1.0
Corrosive 0.8 0.8 2.0

Voilà les coefficients d'effet élémentaux
http://borderlands.wikia.com/wiki/Elemental_Damage

sebsopra1
sebsopra1
Niveau 10
17 juillet 2014 à 12:12:51

oui bon fail de la mise en page mais vous retrouverez le tableau dans le lien :pf:

pifpafpouf07
pifpafpouf07
Niveau 10
17 juillet 2014 à 13:03:49

A part en P3 les coeff sont pas hyper importants, le shock est assez polyvalent jusqu'au niveau 50, après faut avoir une arme de chaque plus slag pour pas passer 5 heures à taper sur un mob :rire:

Après y'a rien de mieux que les barres de vie ou de bouclier comme indications, exemple y'a des sadiques qui ont une barre rouge et d'autres une barre jaune, donc le coup des familles de mobs c'est pas trop valable :ok:

Les coeff mis par seb te montrent exactement quel élément correspond à chaque type de défense

sebsopra1
sebsopra1
Niveau 10
17 juillet 2014 à 13:33:05

aaah le chimera :coeur: , il était bien pratique.

hannibaljr
hannibaljr
Niveau 10
17 juillet 2014 à 13:33:54

Si tu ne veux pas t'emmerder à trier, joue avec une arme explosive.
Si plus d'ennemis ont des boucliers qu'ils n'en ont pas, joue avec une arme électrique, ce sera plus rapide qu'avec une arme explosive.

Les armes incendiaires et corrosives, utilise les que contre les mobs avec beaucoup de HP, pas sur tous les mobs, tu perdras trop de temps à swap d'arme à chaque ennemi pour le buter au final presque aussi rapidement qu'avec une arme électrique ou une arme explosive.

hannibaljr
hannibaljr
Niveau 10
17 juillet 2014 à 13:35:02

Si y'a plus d'ennemis avec bouclier que d'ennemis sans*

ma phrase voulait rien dire
c'est le matin désolé :(

sebsopra1
sebsopra1
Niveau 10
17 juillet 2014 à 14:00:18

il est quand même 13h35 :hap:

HeadCrabFucking
HeadCrabFucking
Niveau 10
17 juillet 2014 à 14:16:38

si y'aurai une mitraillette explosive, je ferais tout le jeu avec :noel:

Feunax
Feunax
Niveau 15
17 juillet 2014 à 14:23:51

Encore bas level, même les armes normale marchent bien, mais à parti du P3 utiliser que de l'explosif c'est.. :hap:
Mieux vaut utiliser slag + feu / corro.

Aussi, voici les vrai coefficients élémentaux, c'est bien beau mais c'est mieux de prendre ceux du 2 non ?

en P1 :

Explosive 1 1 0.8
Incendiary 1.5 0.75 0.75
Shock 1 1 2
Corrosive 0.9 1.5 0.75
Slag 1 1 1

P2 & P3 :

Explosive 1 1 0.8
Incendiary 1.75 0.4 0.4
Shock 1 1 2.5
Corrosive 0.6 1.75 0.4
Slag 1 1 1

Feunax
Feunax
Niveau 15
17 juillet 2014 à 14:27:13

DDDP

La colonne a gauche est la chair, milieu l'armure et à droite le bouclier.

HeadCrabFucking
HeadCrabFucking
Niveau 10
17 juillet 2014 à 14:35:37

après tout dépend de ta classe, je joue sadique donc les degats explosifs sont multipliés :hap:

sebsopra1
sebsopra1
Niveau 10
17 juillet 2014 à 15:10:14

:d) Feunax

Je pense qu'il s'aagit des coeff. B2 pcq ils mentionnent le slag juste au dessus et pas de slag dans le 1.

Après, oui tu as raison sur le fait que les coeff changent en fonction du parcours.

Teamfear
Teamfear
Niveau 10
17 juillet 2014 à 15:19:22

Krieg explo pour l'avoir teste ... ce type c'est l'apocalypse a lui tout seul, avec le dernier talent qui permet de faire explosé l'ennemie du dernier élément utilisé contre lui provoque des explosions en chaine totalement abusé :rire:

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