chair = barre rouge
bouclier = barre bleu
armure = barre jaune
le feu est très efficace contre la chair
mais n'est pas très efficace contre les boucliers et les armures
possibilité d'enflammer l'ennemi
l'électricité est très efficace contre les boucliers
mais n'est pas très efficace contre la chair
possibilité d'électrocuter l'ennemi
la corrosion est très efficace contre les armures
possibilité de corroder l'ennemi
le slag augmente les dégâts
un ennemi slaggé subit plus de dégâts d'armes non élémentales ou d'un autre élément que le slag.
les armes explosives infligent davantage de dégâts que des armes sans élément