1) Jouer krieg au cac seul est bien fun mais si tu peux avoir une sirène en soutien derrière c'est encore mieux. On utilise beaucoup moins les armes surtout à haut niveau car les ennemis font mal et encore plus si tu joue au love thumper ton bouclier ne servira à rien car tout le temps vide. Après est-ce que ça retire tout le fun de jouer sans armes : ça dépend si tu as déjà joué un bon paquet d'heures sur les autres persos ou que tu commence d'emblée à krieg (fortement déconseillé voir devrait être interdit par gearbox
)
2) Le personnage est fun au niveau 31 lorsque tu débloque la compétence ultime de l'arbre du milieu. Ensuite il faut attendre le niveau 57 pour débloquer celle de gauche, la bloodsplosion. Avant le niveau 26 il est plus difficile à jouer et sa compétence reste assez longue à recharger pour peu que tu la joue safe (elle se recharge plus vite si tu es touché et encore plus vite si c'est sur la santé).
Le but dans chaque parcours est d'arriver à la quête chasseur de rodeur pour récupérer le love thumper. Une fois lvl max et même avant en p2.5 tu peux commencer à farmer comme n'importe quel perso et commencer les dlc pour avoir des pompes torgue QUI FONT DU BRUIT ET QUI REQUIÈRENT L'USAGE DE MAJUSCULE !! ou tout autre arme explosive (le dada de krieg).
3) La branche hellborn est plus axée sur les dégâts élémentaux (hellfire, flame of firehawk, etc) donc bien plus sur les armes spécifiques et un peu plus difficile encore à prendre en main que la branche cac du fait de la branche qui n'avantage pas du tout (on es très vulnérable, on a aucune régen de santé avant le lvl 26-27, et on a très peu de stuff adéquat surtout si on se contente du feu contre des robots).
La compétence ne sert quasiment plus du moins plus à haut niveau et servira un peu plus à bas niveau.
Je ne recommanderais pas un mix de branche pour krieg concernant la branche hellborn, sauf peut-être celle du milieu jusqu'à thrill of the kill histoire de regen un peu à chaque kill.