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[Build] Gaige et Anarchy version 7.2

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 15:53:43

Bon, ça fait un moment que je devais le faire mais désolé j'ai pas vraiment eu du temps pour moi... Enfin sauf quand je jouais.. Et des fois j'ai la flemme aussi
Bref c'est une mise à jour de mon build Anarchy de Gaige que j'avais fais et dont j'ai ralé dessus car il manquait quelques petits détails pour rendre ce build plus dévastateur et ce m'était impossible jusqu'à maintenant
Je connais pas absolument touuuut sur elle, bien que je l'ai énormément joué, bien que c'est pas mon perso préféré donc si vous avez des idées de votre coté ne vous genez pas de les partager aux autres, m'enfin je vais vous balancer tout ce que je sais sur elle

Mon Skill Tree : http://www.bl2skills.com/mechromancer.html#500050150000050055050051415150151020 Avec le mod de classe "Legendary Anarchist", Logique
Certaines compétence sont juste là pour pouvoir mettre les suivantes, donc tout n'est pas important ici d'ailleurs il y en a un qui m'emmerde et j'en reparlerai plus bas. Bon je vais vite fais expliquer le pourquoi de compétences qui nous interessent
Arbre de gauche
- Close Enough : Indispensable evidemment, vu la perte de précision qu'on aura ça ne fais pas de mal d'avoir de quoi y remedier un peu et c'est très important pour certaines armes
- The Better Half : Inutile, mais me plait bien après si vous préferez "Cooking up trouble" c'est ok mais il y aura des changement par rapport a mon build
- Upshot robot : Piegemort n'est pas inutile comme beaucoup le pense, plus vous le garderez longtemps mieux ce sera. Et puis son Cac va vite monter aussi
- Unstoppable Force (+5 mod de classe) : Très utile, mais vraiment. Y'en a qui diront "oui mais y'a Blood Soaked Shield qui remplis le boubou a 100% donc la regen est inutile blablabla..." mais sauf que même si votre boubou se remplis a fond, les ennemies continueront de vous shooter la gueule et avoir une regen de boubou aussi importante et de plus avoir une grande vitesse de déplacement, ça peut vous éviter les pires catastrophes

Arbre du milieu
- Myelin (+5 mod de classe) : Plus y'a du bouclier, plus y'a du bouclier a regen logique non?
- Strength of five gorillas (+5 mod de classe) : utile pour que piegemort fasse des degats, mais pas vous SURTOUT PAS VOUS laissez tomber l'idée de Cac avec ce build sauf si vous aimez caresser les ennemies
- Electrical Burn & Evil Enchantress : Inutile a 100% j'ai mis la pour de faibles raison que j'expliquerais apres
- Interspersed Outburst : Honnetement pas ce qui y'a de mieux pour slag, mais sa peut toujours apporter du bon
- Make it Sparkle : Intéressant, notre piegemort fera toujours plus de dégats en utilisant les bon éléments et légèrement boosté par "Evil Enchantress". Sinon vous pouvez le slaguer et le laisser contaminer les ennemies

Arbre de droite
- Il n'y a pas vraiment de quoi expliquer, tout semble évident. A noter que 1 point suffit pour "The Nth Degree" il n'est pas utile de sacrifier des points supplémentaire si c'est juste pour rebondir a la 5eme balle au lieu de la 9eme. J'ai mis 2 points car j'avais aucun autre endroit d'interessant pour mon dernier point

Mon équippement
En pistol
- Fibber (Derniere quete de Nal a Eridium Blight) : Arme obligatoire pour ce perso, pour des raisons que j'ignore il ne possede pas le malus des 50% de dégat en moins de "Close Enough" Et (il me semble) que chaque projectiles profitent des boucliers Amplify. Donc il faut la version du Fibber qui tire plus balles à haute vélocité et qui rebondissent même sans "Close Enough" Si vous avez celui qui tire des balles a faible vitesse ou qui tire une seule balle en forme d'arc, c'est poubelle (le préfix ne vous donne aucun indice sur quel type de Fibber vous possedez, le mieux est juste de tirer pour verifier)
- Wanderlust (Sur les Rondouillards) : Moiiiins efficace que le Fibber mais sympa à utiliser, notemment contre les rodeurs. Par contre au moins 300 stacks d'anarchy sinon c'est caca. Ce flingue n'est pas obligatoire
- Grog Nozzle (Quete "C'est la barbe qui fait l'homme" DLC Tiny Tina) : Surtout utile pour slag piegemort, sa regen de vie et une combinaison avec une autre arme, mais on peut s'en passer

En sniper
- Pitchfork (Sur Terramorphous, bonne chasse) : Toujours d'actualité, ce sniper est le seul que je trouve adequat pour ce build. J'en ai un corrosif et même a longue distance je touche la cible (au pire activer la discorde pour une meilleur précision) ça défonce surtout les constructeurs en quelques secondes, par contre ça bouffe énormément en munition

En shotgun
- Deliverance (Sur.. Tumbaa, Wildlife Exploitation Preserve) : Pompe dément, vraiment même a 0 stack d'anarchy (heu enfin tout dépend) et de préférence élémentale. Lorsqu'il est lancé, il se dirige vers un ennemie et continue de tirer tout seul jusqu'a toucher sa cible, les tirs profitent des stacks d'anarchy et des boubou Amplify

En Assaut Rifle
- Lead Storm (marché seraph DLC hammerlock) : Utile contre les larges ennemies tel que le Warrior, Terra ou surtout le Brutassausaure Rex du DLC de Torgue, par contre pourri si vous l'utilisez contre des ennemies lambda, sauf peut-etre les constructeurs et les porteur Brutal Ultime
- Seeker (marché seraph DLC Tiny Tina) : Dégat de base élévé, on ajoute +700% de dégat et on a des tirs qui valent la puissance des lance roquette, de plus les balles se dirigent seul vers les ennemies (du moins assez proche) donc pas de soucis coté précision... quoi que attention a pas tirer de trop près, ça vous one shot

En Smg
- Tattler (marché Seraph DLC Scarlett) : a utiliser de préférence avec un maximum de stack d'anarchy, "Close Enough" se chargera de régler le probleme de la précision, si en plus l'ennemie est slagué il tiendra pas longtemps

En Launcher
- Creamer (Creature Slaughter dome) : J'adore ce Launcher, il fait de gros dégats de base et si vous tirez a bonne distance l'effet peut tripler grace à sa division (enfin je crois bien). De plus il vous regenera toute votre vie en cas de pépins, il m'a vraiment beaucoup sauvé la mise
- Norfleet (Hyperius, Vermivorus) : Que dire? tout le monde sait déjà quoi en faire
- Hive (Saturne) : Combiné avec le Bee, 400 stacks d'anarchy et le Grog Nozzle, C'est juste... On attend d'être bourré pour avoir le x6, on switch sur le hive, on tire et on reswitch sur le Grog et vous voila invincible + dégats de folie pour un moment

En bouclier
- The Bee (Hunter Hellquist ou les sylvanet du DLC de Tina) : Impérativement impétatif pour vos premiers stacks d'anarchy, surtout combiné au fibber et Deliverance, après libre a vous de le garder ou non mais attention car vous serez vraiment fragile dans ce cas
- Black Hole (Contremaitre, Opportunity) : Un bouclier que j'adore combiné au creamer. En cas de perte totale de bouclier la singularité s'active attirant tout le monde autour de moi, du coup je switch sur le creamer, la nova explose me regenerant un peu de ma vie et je termine le travaille avec un tir de rocket. De plus, il peut posseder un bonus incendiaire grace a "Electrical Burn" mais bon.. vraiment très faible

En Grenade
- Magic Missile (DLC de Tina, contre les sorcier?) utile pour slag, et vu qu'il possede une "regen" de grenade on en est presque jamais en manque

En relique
- Blood of Terramorphous (je dirais pas ou on le trouve) : La regen étant vraiment très sympa, il vous remplacera la compétence "Cooking up Trouble" et permet de combler le defaut de "Blood Soaked Shield" et ces -5% de vie par ennemie tué
Avant j'utilisais la relique de Blade du DLC de Scarlett, mais il présente un trop gros défaut en combat pour la survie pour l'utiliser en P3
Si vous utilisez "Cooking up Trouble", je vous conseille une relique Blood of the Seraph, vous aurez un gros boost de santé ameliorant la regen de la compétence et des munition là ou il en manque, notemment en sniper et rocket

Cependant il y a une autre solution pour etre completement TANK et BOURRIN
Le Hoplite (bouclier looté sur Pyro le ouf) Je monte a 8000K de boubou en OP8 ce qui est énorme, on me le vide jamais. Cependant on ne possede qu'un seul point de vie et donc si vous utilisez "Blood Soaked Shield" le -5% de vie vous tuera instantanément quelle que soit les point du boubou que vous aviez
Donc enlevez tous les points de cette compétence (si vous voulez toujours "The nth Degree" il vous faudra cependant mettre 2 points ailleurs genre "Annoyed Android") et mettez en un max dans "Fancy mathématiques" histoire de recharger plus facilement votre boubou
et avec 8000K de boubou, rien ne vaut "Unstoppable force" et sa regen allant jusqu'a 8% par seconde, ce qui est enorme. De plus le Hoplite possede le defaut de vous ralentir mais qui est directement contré par cette meme compétence qui vous fais accelerer (enfin quand vous tuez un ennemie)

Voila je pense avoir tout dis pour avoir un exellent build D'anarchy pour Gaige, Bonne chance a tous ceux qui auront le courage de lire tout ça
Perso je joue 3 build avec ma Gaige, et l'un des deux autres présente une façon complètement pété et différente de jouer L'Anarchy, mais c'est plus vraiment ce que vous voudriez en générale

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
04 mars 2014 à 16:39:49

Le hoplite. :malade:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 16:55:05

y va pas quoi?

MimicTueur
MimicTueur
Niveau 10
04 mars 2014 à 16:58:46

Si on joue le Hoplite, le Creamer deviens tout de suite moins intéressant non ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 17:02:39

Oh bah oui, c'est pareil pour le Hive
Reste le Norfleet... après sa n’empêche pas les autres launcher a être efficace

H3i_Bug
H3i_Bug
Niveau 10
04 mars 2014 à 17:05:04

Merci d'avoir pris du temps pour le faire ! :hap:

Sinon pour les armes, le Veruc electrique n'est pas mal non plus et le Striker indispensable pour accumuler les stacks rapidement.

H3i_Bug
H3i_Bug
Niveau 10
04 mars 2014 à 17:05:24

fail smiley :noel: *

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 17:07:35

Striker j'y ai pensé, mais je trouve que le fibber joue déjà bien son rôle car il se recharge assez vite et terrasse tout le monde en même temps
Par contre Veruc jamais testé, pourquoi pas :p

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
04 mars 2014 à 17:09:31

Sinon pour les armes, le Veruc electrique n'est pas mal non plus et le Striker indispensable pour accumuler les stacks rapidement.

go shamfleet au bar de pyro pour les stacks. :hap:

H3i_Bug
H3i_Bug
Niveau 10
04 mars 2014 à 17:12:39

Le Striker a deux tirs ( arme Jakobs oblige ) et il faut donc souvent recharger. Ça marche aussi pour le Fibber mais je préfère le Striker pour ce rôle-là. :noel:

Kika > Oui, aussi... :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 17:13:44

Ouai mais c'est pas drôle méchante Kiha :-(

Bad-squirrel
Bad-squirrel
Niveau 8
04 mars 2014 à 17:16:01

J'ai du mal a saisir pourquoi partout les gens disent que Nth degree n'as besoin que d'1 point et que plus sert à rien.

Jveux dire prenons une situation ou tu as 5 point :
Tu tire : sur 10 balles de ton pompe seul 7 touchent des ennemis. Donc seul 2 balles pourront être "recyclé" grace a Nth degree.Et donc infligé encore des dégâts ( prendre en compte l'importance, mathématiquer, d'infliger des degats a plusieurs adversaire avec une seule balle).

Tu n'aurais eu qu'un point dans Nth degree , y aurai eu aucun "recyclage".

Je critique pas le choix je demande juste a comprendre en quoi c'est un mauvais choix ? D'autant que si ton mode de classe te file des points bonus ça devient juste craqué. Ca plus close enough et 1 balles peut toucher 7 ennemis ce qui revient a dire que tu tape 7 fois plus fort avec cette balles ...avec l'anarchy je vous laisse faire le calcul.

J'ignore peut-être certains fait donc si on pouvait m'éclairer là-dessus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 17:27:58

quand tu dis 10 balles tu parles de 10 tirs de shotgun ou 10 projectils en un seul tir?

Bad-squirrel
Bad-squirrel
Niveau 8
04 mars 2014 à 17:30:47

Quand je dit " sur 10 balles de ton pompe..." j'entend effectivement une salves quoi ( tu appuyes sur la gâchette, 10 balles partents .... fusils a pompe quoi).

J'espère qu'on pourras m'éclairer, en quoi cette compétence n'as pas besoin d'être monter ? Je veux dire plus tu la monte plus tu commence vite a avoir des balles qui se "recycle".

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 17:45:14

Si tu met 5 points, cela veut dire que la 5eme balle qui touchera un ennemie va rebondir sur un autre ennemie, et pas le coup en entier ^^
Donc avec un pompe qui ferait un x10 et qui aurait 10 balles dans le chargeur seul 2 malheureux projectiles par tir iront se refugier dans le corps d'un autre ennemie, tu imagines a quel point c'est ridicule en OP8 ?
Et puis il n'y a pas de mod de classe qui boosterait ces compétences
Donc la vrai utilité est avec le Fibber car je ne sais pas pourquoi mais avec lui tous les projectiles rebondissent ensemble, et vu que le fibber tir déja tres vite pas besoin de sacrifier 3 ou 4 points de compétence pour avoir un résultat que trop peu convaincant

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
04 mars 2014 à 18:10:49

T'as vérifié quand même pour dire ça ?
Je connais pas du tout la comp, mais plein de gens croient connaître le fonctionnemement d'une compétence / d'un objet et en fait n'en savent rien. :noel:
(je suppose que t'as fait les tests mais ça paraît tellement à chier que bon...)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 18:12:31

J'ai testé juste avant de répondre pour pas dire de conneries ;)
En faite tout se fait avec le fibber :rire2:

Bad-squirrel
Bad-squirrel
Niveau 8
04 mars 2014 à 18:59:10

Le probleme c'est que j'ai deja eu a plusieurs reprise sur un coup de pompe la majorité des balles qui rebondisait au sol (close enough) touchait le mec en face et une partie de la salves qui le touchait aller sur un ennemis juste à coté ( je sais suivre des lignes quand même donc jpense pas me gourrer).
Alors après les pompes sont un cas apart ( vu qu'une salve es envoyé et non pas juste une balles).
Alor jpréfère bien vérifié l'info vu que tout le monde dément ce que je voit en jeu XD. Enfin ce que je voit ,visuellement , pas par analyse logique de la compétence, c'est que quand j'ai la compétence a fond mes balles font plusieurs "voyages" (j'entend par la des petits trou d'aération dans la cervelle de mes ennemis).

En fait c'est la particularité du fibber, on pourrait dire que toute les balles suivent le meme comportement ... je croti x).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 19:38:10

J'ai test tout à l'heure, je voyais que rarement une ou deux balles titiller un ennemie vite fais, mais certainement pas un tous les projectiles en même temps... Et puis honnêtement je sais pas comment tu fais pour voir toutes les trajectoires des balles en un instant si court
Mais tu sais libre a toi de faire ton build, j'ai juste proposé le mien à ceux qui ne savent pas trop comment jouer Gaige au lvl72 / Op8
Tu fais ce que tu veux de ton coté :)

Bad-squirrel
Bad-squirrel
Niveau 8
04 mars 2014 à 20:45:14

En fait le pompe que j'ai tire des "grosse balle lumineuse" , je saurait pas exactement le décrire mais c'est projectiles légérement plus lent et bien visible ( ça reste rapide mais tu voit bien quand la balles rebondit/change de direction). Sur une salve de 10 balles je dirait que 4 ou 5 se recycle.

Après tu as l'air d'être habitué a ce perso à haut level là ou j'ai à peine repris donc je te fait confiance si tu me dit que c'est pas super efficace de le monter. Si ça se trouve j'aurai à peu pres le même effet avec un seul point dans la compétence donc bon à test.
Merci en tout cas pour les explications. Le build semble sympa sinon ( un petit peu ce vers quoi je me tourne en fait).

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