Dans Quake 3 il y avait tout un système pour ça.
Le corps mort avait un mottant de points de vie qu'il fallait outrepasser pour le faire péter, si tu one shottait un gus au lance roquettes alors qu'il était full armure son corps pouvait pas exploser, s'il était complètement vierge d'armure, ou low hp il pétait, ça speutait partout avec des tâches gigantesques sur les murs comme une pustule. 