Le problème de physX c'est que même avec un GPU dédié au calcul des effets, il y aura toujours des baisses de framerate. La raison est que certains effets sont obligatoirement calculés par le processeur central. D'où la nécessité d'avoir une config équilibrée. De plus, si on ajoute a cela la faiblesse du moteur physique du jeu (sans parler de physX), on se retrouve avec un déséquilibre entre les effets graphiques superbement bien gérés par les GPU actuels, et une charge supplémentaire pour le CPU qui, combiné au moteur physique asthmatique, aura tôt fait de faire chuter le framerate. Alors même que le GPU aurait encore de la marge.
Aussi, concernant la vsync, attention car elle peut faire passer votre framerate de 60 à 30fps car elle fonctionne par paliers. N'hésitez pas à activer la triple mise en mémoire tampon dans les drivers, afin de minimiser l'impact.
Le jeu n'est pas gourmand graphiquement, mais l'est au point de vue physique.