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Stats armes incohérentes ?

Maestrommm
Maestrommm
Niveau 3
10 février 2013 à 12:36:30

Voila je viens de tomber sur une arme violette foncée donc high-tech. La chance veut que je tombe sur un snipe justement l'arme pour ma classe. Là je remarque une stats de dégâts tout simplement énorme par rapport aux snipes que je possède (plus du double) pourtout au vu des test elle fait les même dégats que les autres ...

Je met les stats des armes sachant que j'ai fait les test sur la chair a canon dans le magasin de marcus.

Sniper H-T - Longitudinal Hybridfication:
-Dégâts : 1492
-Précision : 96.7
- Cad. Tir : 2
- Vit. Rech. : 4
- Chargeur : 6
- Chance slag : 60.8%
Utilise 2 munitions par tir
Les ennemis slagués subissent plus de dégâts
Tirer améliore la precision

Sniper Scarlet Jericho :
-Dégâts : 491
-Précision : 94.7
- Cad. Tir : 1.4
- Vit. Rech. : 3.1
- Chargeur : 7
- DPS Feu : 192.1
- Chance FEu : 43.1%
Très efficace contre la chair

En test le sniper feu fait plus de dégâts en CC à la tête. Je veux bien qu'il soit efficace contre la chair mais de là à rattraper le score de dégâts 3 fois plus élevé de l'autre je comprends pas.

Ce n'est pas la première fois que je remarques quelques incohérences aux niveaux des armes mais là pour une arme qui me va comme ça ça m'embête un peu.

Nowiss
Nowiss
Niveau 10
10 février 2013 à 13:08:14

Tu aurais pas d'abord slagué l'ennemi... ?

bwergl
bwergl
Niveau 10
10 février 2013 à 13:09:30

je sais pas si ca peut aider, mais y'a des facteurs de multiplication selon les types d'élément et la cible

feu sur armure ca donnes 0.8 feu sur chair c'est 1.5
corrosif sur armure etc

pour les chiffres plus exacts il faut vérifier sur les wiki et le net

bwergl
bwergl
Niveau 10
10 février 2013 à 13:22:48

sinon mes propres tests en level 50 avec un vladof neutre critic a 125% m'avais donnés aussi des resultats moindre qu'avec le volcano donné par le guerrier

pour les chiffres de mémoire, c'était pas loin du double (je crois 14 millions avec le volcano contre 8 avec le vladof) en utilisant les skills de salvador

comme quoi il faut pas sous estimer l'élémental et continuer de s'interroger sur ces calculs aussi donc

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
10 février 2013 à 14:26:03

Les snipers E-tech ont moins de dégâts de critique je crois. :doute:
T'façon sniper e-tech < all

Maestrommm
Maestrommm
Niveau 3
10 février 2013 à 14:31:45

Non j'avais pas slagué l'ennemi avant :)

Selon le calcul de 1.5 on arrive à 750 de dégats avec le feu loin des 1500 du High-Tech compté comme 1 contre la chair sur le wiki.

Ça doit être un oubli de prise en compte des boost pour cette arme comme je joue critique avec l'assassin ou une caractéristique des munitions HT qui ne sont pas pris en charge par une de mes compétences.

josephlepreu
josephlepreu
Niveau 10
10 février 2013 à 14:33:46

les degats cc dépendent des armes il me semble, je ne veux pas dire de bétise mais je crois qu'un jackbos avec 1000 degats feras plus degats critiques que un vladof neutre avec 1000 par exemple.

Et puis desfois il n'y a pas tout les bonus indiqués sur les armes, il y'a des bonus de critique qui ne sont desfois pas affichés.
(exemple sur le fusil a pompe seraph "ca te rentre dans la tete" il y a un bonus 110% et pourtant il n'est presque jamais affiché mais je l'ai déjà vu affiché sur certains, donc je pense que c'est peut être ca l'origine )

ou alors que c'est une arme slag aussi, si l'ennemi est dejà slaggé ca reduit les degats slags mais augment considerablement ceux des autres armes.

En espérant t'avoir éclairci :)

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