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attention, bugs?

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 20:48:27

ca fait deux fois que je tombe sur des relics qui marchent pas

la premiere c'est une relique de force ou il y a marqué temps de latence +17% - vous noterez que le texte est déjà contradictoire. bien sur, j'ai chronométré et cette relique ne fonctionne pas.

la seconde relic qui ne fonctionne, c'est plus génant car elle fait partie des nouveaux dlc. c'est la relic des séraphins qui donne +29% de latence et +29% de mélée

la encore la latence ne fonctionne pas. a priori le bonus de mélée non plus.

c'est une relic que l'on m'a donné, probablement dupliquée. alors je me demande si il y a pas des effets de bords avec ces duplications éventuellement?

autre point étrange que je note, c'est qu'il y a souvent des dégats critics qui n'en sont pas. on peut voir critic et pas de chiffre.
si quelqu'un à une explication à ce sujet? parce que par ailleurs j'ai mis des skill dans mes critics pour voir si ça bougeait et non rien.

merci

Thebossred
Thebossred
Niveau 10
31 janvier 2013 à 20:52:50

Le temps de latence en % n'est pas calculé sur le temps total.
Avec un build avec 100% de réduction (C'est possible, j'ai calculé), le temps ne tombe pas à 0!
Il se divise par deux!
C'est probablement dû a ça, et c'est pour ça que les résultats que tu as calculés soient faux.

Thebossred
Thebossred
Niveau 10
31 janvier 2013 à 20:54:37

Quant aux critiques, un de mes amis m'a dit que ce sont des critiques dits "Aléatoires".
Contrairement aux critiques "Fixes" (Headshots, tirs dans les yeux des porteurs...), ils n'ajoutent pas de dégâts, et je doute qu'ils comptent comme des critiques pour les défis de Brutasse.

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:04:11

ca je sais c'est moi qui te l'ai dit. mais la j'ai pas un résultat "différent" d'une réduction attendue.

C'est qu'avec ou sans la relic il y a A U C U N E différence dans temps de latence !

pour les faux critics, la je sais pas ca pollue la visibilité surtout.

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:05:19

ha oui, par contre avec les mods le temps de latence est bien reduit.

Thebossred
Thebossred
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:06:05

C'est toi qui me l'ait dit?
Ah bon, je savait pas, je ne retiens jamais les pseudos.
Peut-être que le temps de latence, avec 17%, est trop infime pour voir.

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:30:11

non c'est pas infime quand on est un tueur qui travaille a la seconde pret comme zero

Thebossred
Thebossred
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:32:56

Cette réponse ne servait a rien, et ne voulait rien dire :
Zer0 ne travaille PAS a la seconde près
Et le changement dans le cooldown est infime, sinon, toi qui "travaille a la seconde près", tu l'aurais remarqué.
De plus, Zer0 n'a rien à foutre de ta relique, son Cooldown est déja bas, ta relique sert a rien.

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:34:05

t'es fumé mec

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:35:29

retourne jouer avec ta tourelle

Thebossred
Thebossred
Niveau 10
31 janvier 2013 à 21:50:40

Tu tombe mal, Axton, hormis Gaige, est le seul perso que je n'ai pas encore joué, ni monté.
Mais j'ai un Zer0, un Salvador et une Maya lvl 50, et Zer0 ne joue pas du tout a la seconde près, ou en tout cas pas plus que les autres.

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 22:12:45

zero travaille a la seconde pret et meme au dixieme de seconde pret mais c'est pas le sujet.

bwergl
bwergl
Niveau 10
31 janvier 2013 à 22:46:14

je précise que j'ai une autre relic verte (expertise) trouvée dans un coffre qui donne +19,7% de latence et elle fonctionne bien. en attendant que j'en retrouve une autre qui augmente aussi mes dégats bien sur.

virus92230
virus92230
Niveau 2
01 février 2013 à 03:32:38

quand on parle de relique de puissance ou celle des séraphins on parle bien de temps de latence de l’attaque au corps a corps et pas de la compétence d'action hein? ^^"
après j'dis ça... :fou:

bwergl
bwergl
Niveau 10
01 février 2013 à 06:05:09

oui c'est ce dont je viens de me rendre compte parce que j'ai trouvé une autre relique a 16% et ca modifiait pas non plus la latence et soudain la lumière est apparue :D merci pour la confirmation en tout cas

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