Voilà la partie importante de la MAJ (en tout cas pour moi):

- Amplify damage from Amplify Shields is now divided among all projectiles fired from a single shot.
- Balance adjustments to "The Bee":
- Increased Recharge Delay
- Significantly increased Recharge Rate
- Reduced Amplify damage
- DLC raid bosses no longer drop Seraph crystals in Normal Mode.
- Reduced level of DLC raid bosses in Normal Mode.
- Fixed issue resulting in infinite leveling exploit with Fleshstick.
- Increased the health of Terramorphous, Willhelm, and Blue.
- Fixed an issue causing players to sometimes crash or freeze after killing Master Gee in the Captain Scarlett DLC
En résumé pour les anglophobes: finit la suprématie de CC + The Bee. Désormais le bonus de dégâts des boucliers Amplify s'applique sur l'ensemble des balles tirées (par un Shotgun par ex.) et non plus sur chaque balle. The Bee a également un délai de recharge plus long (mais se recharge plus vite en contrepartie) et le bonus de dégâts offert est moins grand.
Avec ça, Brochette de chair n'est plus farmable pour rusher le lvl-50 rapidement.
Hyperius et Master Gee ne donnent plus de cristaux Séraphins en mode normal, mais sont de moins haut level.
Terramorphous, Wilhelm et Blue ont plus de points de vie.
Master Gee ne risque plus de faire freezer le jeu après avoir été tué.
Et plein de corrections de bugs à côté de tout ça.