Je viens de faire une recherche et personne n'a mis les patch note de ce qui est sorti hier/avant-hier... donc voilà :
Source : http://www.justpushstart.com/2012/10/borderlands-2-v1-01-patch-notes/
Sur console :
-Correction du bug qui baisser le niveau d'une mission quand on chargeait une sauvegarde
-Correction du bug qui faisait que parfois les logos des skills (au dessus de la bar d'xp) qui stacké affichaient des valeurs fausses.
-Correction du bug qui faisait qu'un "invité" (celui qui host pas quoi) entendait un son strident quand il spawnait dans une partie à 4 joueurs
-Correction du bug du chargement infini/Ecran Noir de la Mort qui arrivait quand on changeait deux fois de zones trop rapidement.
-Correction du bug que posseder certains coffre rouge (
) qui ne donnait que certain type d'objet au lieu d'être complètement aléatoire.
-Correction du spawnrate de Michael Mamaril dans le Sanctuaire (avant que la ville ~anti-spoil, vous savez de quoi je parle~, son spawnrate était de 100% au lieu de 10%, maintenant c'est 10% partout).
-Correction du bug qui faisait parfois craché un "invité" quand il essayait de rejoindre un host
-Correction des problèmes de chute d'image par seconde qui arrivait parfois en splitscreen
-Correction du placement de l'icone du micro qui se plaçait parfois mal en splitscreen
Sur PC :
-Correction du bug qui faisait que l'écran Logitech G19 affichait de mauvaises infos pour la liste d'amis
-Correction du bug qui faisait que lorsque le joueur chargeait sa partie avec ses chargeurs pleins et une relic qui montait le nombre maximum de munition, il pouvait perdre toutes ses munitions
-Correction de l'interface des machines de ventes qui montrait parfois le mauvais nombre d'objet qu'il y avait dans le backpack (il oubliait d'en compter 1 apparemment)
-Correction du bug qui faisait disparaître parfois les icones favoris et poubelle (étoile et croix) quand vous scrolliez dans votre inventaire.
-Correction du bug qui coinçait les joueurs dans une boite blanche quand deux personnes essayaient de voyagé en même temps et que un était dans un véhicule
-Correction du bug qui arrivait en co-op et qui faisait parfois spawné les joueurs à différent endroit après avoir changé de zone
-Correction du bug qui affichait "has abandoned your struggle!” (je sais pas le message en français
) mais sans le nom du joueur
-Correction du brouillard de guerre de la mini-map qui ne dévoilé parfois pas tout correctement pour les "invités" quand ils chargeaient leur save la première fois. Pour les non-amateur de jeu de stratégie, le brouillard de guerre sont les zones que vous ne pouvez pas voir, donc vous ne pouvez pas avoir d'information (en gros les zones non découvertes).
-Correction d'un crash rare quand vous essayez de selectionner une option/un objet dans le menu avec votre clavier après avoir jouer avec une manette.
-Ajout de "non découvert" (encore une fois, je connais pas vraiment les mots enployé dans la VF) dans le journal de quête pour montrer les quêtes non découvertes.
-Correction d'un crash rare qui arrivait avec le launcher quand vous utilisiez une manette
-Correction d'un bug qui arrivait aux "invités" qui voyiez parfois des balles partir dans tout les sens (ça devait être marrent avec le conférence call)
-Correction du bug causé par la quête "Do Not Harm" (celle donner par Zed et buggé avec Tannis). Ce fix corrige le bug pour les nouveaux perso ET pour les persos déjà affecté par le bug.
-Correction d'un bug qui renvoyez les joueurs sur le menu après que leur statut online aie changé pendant qu'ils jouaient une partie en LAN
-Correction du bug qui faisait que certain bouclier qui réduisent la vie ne montraient pas de combien de point de vie ils réduisaient
-L'inventaire ne reviendra plus en haut de la liste quand vous utilisez une customization (tête, costume...)
-Correction du cas où le host et les "invités" voyiez différentes destinations pour le fast-travel
-Correction d'un bug qui faisait que les challenges se recomplétaient tout les 5/3 encore et encore (comprends pas vraiment celui-là).
-Correction du bug qui faisait perdre aux joueurs la capacité d'accéder au 3ième et 4ième slot d'arme
-Ajout pour l'échange : les joueurs peuvent faire un échange avec leur backpack plein si ils echangent le même nombre d'objet.
Et enfin, pour terminé sur une note positive et négative :
ALL :
-Ajout de mods pour mechromencienne
-Ajout de la mechromencienne sur le marché DLC
-Ajout de pleins de bug concernant la mechromencienne, surtout en coop où ça part vraiment en délire
Enfin, bon patch quand même, ça montrent qu'ils bossent (en plus de bosser sur les X DLCs qui vont arriver - on sait pas combien, mais on sait suites aux récentes déclaration sur twitter que ce sera plus que 4... et que la plupart risquent d'être des skins
)