Voilà l'image dont il parlait : http://destiny.bungie.org/images/news/vanguard-report-e3-2013.jpg
Elle vient d'une vidéo de gameplay de l'E3 2013.
Chaque classe gagnera des éléments différents grâce au loot qu'il pourra récupérer auprès d'ennemis morts, un loot qui correspond à sa place.
Par exemple, un Hunter aura plus de chance de débloquer un Sniper puissant qu'un Titan, qui débloquera lui plutôt des armes lourdes types lance-roquette & cie. Mais chaque classe peut utiliser les armes des autres.
À côté de ça, chaque classe a un pouvoir unique. Le Hunter peut rendre ses tirs plus puissants et décomposer ses adversaires, le Warlock peut utiliser une boule d'énergie et le Titan peut lui lancer une sorte de secousse sismique en frappant le sol à l'aide de ses points, un peu comme on le ferait avec la carapace de Halo Reach.
Ce n'est qu'une des nombreuses possibilités. 