Bonjour à tous, je lance ce post à la suite de la vidéo d'IGN permettant de voir à quel point un titan level 29 c'est BROKEN avec la première doctrine.
Pour ceux qui ne l'ont pas vu, vous allez baver ;-) : http://www.youtube.com/watch?v=QDr6HU-2cgE
Je me suis donc mis en quête de quelques combos possibles sur les différentes classes, et ça promet.
Titan :
1ère doctrine :
http://destiny.wikia.com/wiki/Striker
On a déjà vu ce que ça pouvait donner, les possibilités sont plutôt bien expliquées à mon sens dans la vidéo (si vous comprenez un tant soit peu l'anglais)
2ème doctrine :
http://destiny.wikia.com/wiki/Defender
La rien de particulier si ce n'est le fait de pouvoir avoir plusieurs shields accumulés si on a plusieurs titans (à vérifier), à cause du shield du super et de la compétence de mélée.
Chasseur:
http://destiny.wiki.jeuxonline.info/wiki/Chasseur
1ère doctrine:
La encore au niveau des combos pas grand chose, par contre il est très probablement possible de créer des réactions en chaîne en combinant au dessus de l'horizon (amélioration de portée du super), combustion (les enemis tués par le super explosent) et trou de la serrure (super avec balles perforantes).
2ème doctrine:
La ça devient BEAUCOUP BEAUCOUP BEAUCOUP plus intéressant.
Il est déjà possible de garder quasi infiniment la lame cryo(le super) avec sursis (tuer des enemis prolonge la durée du super) et clou du spectacle (des dégâts en AOE activables pendant le super) ou fil du rasoir (une onde de choc pendant le super), si on est en présence d'un grand nombre d'enemis possédant peu de PV.
Cependant le plus intéressant à mon sens est le combo disparition (une invisibilité à activer pendant le super) + maître des ombres (augmentation de la durée des effets d'invisibilité) + roi de l'évasion (tuer un enemi avec la compétence de mélée (à ne pas confondre avec le super) rend invisible un court instant) + présence invisible (rester accroupi et ne pas bouger rend invisible). Cela permet de passer la moitié de sa vie en invisible.
De plus, si l'invisibilité de présence invisible est infinie, cela permet d'utiliser le chasseur comme "point de spawn" en cas de coup dur.
Par exemple, imaginons un combat contre un boss très coriace (pendant un raid par exemple xD), qui OS tout le monde sauf le chasseur (coup de bol). Celui ci peut alors, même si il est en combat, tuer un ennemi avec sa compétence de mélée ou utiliser son super, devenir invisible puis reculer avec un saut éclair, s'accroupir et attendre que les autres respawnent tout en étant intouchable.
EVIDEMENT je spécule beaucoup sur l'invisibilité, mais rien n'empêche d'y croire...
Arcaniste:
http://destiny.wiki.jeuxonline.info/wiki/Arcaniste
1ère doctrine:
probablement la doctrine la plus efficace pour nettoyer de grands groupes d'enemis.
Je m'explique : en combinant dislocation (le super se divise en 3), courbe gravitationelle (plus de portée) et combustion spontanée (les ennemis tués par une capacité explosent en mourant), il est possible de créer d'énormes réactions en chaîne, et d'une puissance d'autant plus importante si le jeu considère que des ennemis tués par une combustion spontanée d'ennemi proche sont tués par une capacité.
Cela induit aussi une synergie avec le titan de la forme suivante :
le titan utilise son super sur un groupe d'ennemis résistants, ce qui entame grandement leur vie mais ne les tue pas. L'acraniste peut alors utiliser sont super pour les finir, et surtout augmenter grandement les dégâts produits grâce à combustion spontanée. Utile si un boss s'entoure de gardiens...
Après, les compétences attrait de l'abysse et gourmandises sont mal expliquées selon moi.
Si elles permettent d'augmenter les autres effets du drain d'énergie, alors il est probablement possible de spammer la bombe nova en utilisant moisson d'âme.
Bon je vais manger, je finis après. Dites moi ce que vous en pensez.