Je suis d'accord avec les derniers avis. Je participe à la beta sur ps4 et d'après il y a deux choses à prendre en compte:
- d'abord il y a le cycle le météo. De ce que j'ai pu voir in game, la météo est un peu variable, il y a un cycle jour/nuit et cela change la profondeur de champs (comme ds la vraie vie)
- Ensuite tu vois aussi dans les environnement indoor que les textures ont changé, elles sont plus fouillée dans la versions beta.
Au début je me suis aussi "à ouais mais par contre la gestion de lumière émise par le spectre est bcp plus classe dans la version E3" mais c'est parce qu'on voit le joueur d'une caméra flottante derrière lui (ou d'un autre joueur) et donc la "sphère d'illumination" du spectre est plus visible et on a l'impression que la lumière est mieux gérée et qu'il ont régressé dans la beta. Ce n'est pas la cas. A ce stade du jeu dans la Beta on a accès à cette zone en solo exclusif (zone tuto) et donc on ne pourra pas comparé ce point là.